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¿Cómo afecta la publicidad en la mente del consumidor?
REA de la asignatura de Empresa y Diseño de Modelos de Negocio en el que se analizarán las consecuencias que tiene la publicidad en la conducta del consumidor.
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LA OFICINA VIRTUAL
PROYECTO DE SIMULACIÓN DE LA EMPRESA REAL
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Selfie emprendedpr
Situación de aprendizaje de la asignatura Economía y Emprendimiento de 4º ESO que estudia el agente económico empresa.
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Actividades económicas
Acercamiento del alumnado a la economía mundial, de España y Andalucía, atendiendo a conceptos esenciales como globalización, desarrollo sostenible, economías de mercado, planificadas y del bienestar. Comprender los índices económicos que evalúan el desarrollo de los países Valorar la actividad empresarial y el mundo del trabajo Analizar las situaciones anómalas del trabajo infantil y las desigualdades en el trabajo
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Enterprises Kids
Tarea Competencial Servicios a la Escuela
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Tu proyecto , tu futuro
El presente recurso está destinado a la realización del proyecto final del módulo de Base de datos para el centro IES Aguadulce. Este módulo se encuentra en el primer curso del ciclo de grado superior de Desarrollo de Aplicaciones Web. Con este proyecto se pretende que nuestro alumnado sea capaz de solucionar problemas reales que una vez acaben el ciclo se encontraran en las empresas. Especialmente centrado en el módulo de base de datos dónde tienen que ser capaces de enlazar y ver la relació...
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Recursos educativos "Contabilidad y Fiscalidad" 2º AFI. CREA
Recurso educativo en abierto del Instituto de Enseñanzas de Andalucía IEDA
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