IKASKUNTZA BALIABIDEAK
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Jugamosconlasmatemáticasenjapón.pdf
Se trata de un material interactivo, visual y con carácter lúdico, que busca abordar contenidos lógico-matemáticos de forma significativa y contextualizada. Este recurso se enmarca dentro de una situación de aprendizaje sobre un proyecto de Japón. Va dirigido a alumnado del segundo ciclo de Educación Infantil, y ha sido desarrollado en la plataforma Genially. Consta de 3 actividades principales: 1-Un memory visual (con imágenes relacionadas con la cultura japonesa), que permite trabajar ...
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Jugamosconlasmatemáticasenjapón.pdf
Se trata de un material interactivo, visual y con carácter lúdico, que busca abordar contenidos lógico-matemáticos de forma significativa y contextualizada. Este recurso se enmarca dentro de una situación de aprendizaje sobre un proyecto de Japón. Va dirigido a alumnado del segundo ciclo de Educación Infantil, y ha sido desarrollado en la plataforma Genially. Consta de 3 actividades principales: 1-Un memory visual (con imágenes relacionadas con la cultura japonesa), que permite trabajar ...
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Enlace Memory Means of transport.pdf
Este recurso es un memory dirigido a niños y niñas de 5 años de Educación Infantil. Se trata de un memory interactivo en el que vamos a trabajar el vocabulario de los medios de transporte en inglés (Means of transport).
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MEMORY CALP.zip
La actividad consiste en realizar una juego didáctico sobre los lugares emblemáticos de la localidad de Calpe. Está dirigida a alumnos de Educación Infantil.
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Tarea 1 Vicenta Alvarez Llovera_1.pdf
DESCRIPCIÓN DEL RECURSO: Memory digital a través de la página web Genially. Juego que consiste en encontrar pares de cartas idénticas entre un conjunto de cartas boca abajo . En este caso se trata de encontrar las parejas de los personajes de la vuelta al mundo de Willy Fog. El objetivo es recordar la ubicación de cada carta para poder emparejarlas correctamente . A medida que se van encontrando los pares, las cartas van despareciendo de la pantalla. En cada turno, un jugador voltea dos cart...
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Juego de Memory.pdf
Este juego interactivo es una modificación del recurso "Busca la pareja: el universo" creado por Mónica Rojas en Educaplay. El objetivo es encontrar parejas de imágenes relacionadas con el universo, como planetas, estrellas y cohetes. Esta versión ha sido adaptada para incluir nuevas imágenes y reforzar el aprendizaje sobre el espacio. Referencia del recurso original: Rojas, M. (s.f.). *Busca la pareja: el universo* [Juego educativo]. Educaplay. Recuperado de https://www.educaplay.com/lea...
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