IKASKUNTZA BALIABIDEAK

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  • JUEGO DOBLE EL MAR.pdf

    Recurso de aprendizaje
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    La actividad consiste en lo siguiente: El alumnado tiene que identificar en las tarjetas los elementos marinos (imágenes) que se repiten, pulsando con el dedo el elemento en la PDI lo más rápido posible, porque el tiempo corre. Si pulsa el elemento correcto que hay en común en las dos tarjetas, sonará un sonido (acierto) y saldrá un pulgar en verde como que lo ha hecho de manera correcta, continuando el juego. Por el contrario, si no ha acertado, identificando los elementos iguales en las tar...

    Jakintza-arlo
    Hezkuntza-testuingurua
    Baliabide mota
  • Juego interactivo Robótica - Aprenem jugant

    Recurso de aprendizaje
    Ana Sebastià
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    Presionando sobre el pequeño robot de la derecha podrán descubrir jugando el recorrido del robot presentado. Esta actividad está pensada para ponerla en práctica en una PDI o dispositivo TIC de similares características.

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    Hezkuntza-testuingurua
    Baliabide mota