RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Los juegos de nuestros abuelos
Situación de aprendizaje donde aprenderemos la cultura de Andalucía a través de los juegos populares y tradicionales. En este recurso se recopilan todos aquellos materiales elaborados como ejemplos para la formación en eXeLearning a los que se hace referencia en los videotutoriales publicados en la siguiente lista de reproducción: Aprendiendo eXeLearning.
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Oportunidades de emprendimiento
Unidad de Trabajo que estudia las oportunidades de emprendimiento. Está destinada a alumnos de Ciclo Formativo Grado Superior de primer año
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Lo que da la tierra en el aula
En el siguiente Exelearning encontraréis el curso de competencia digital nivel B2 y lo realizado para el mismo en forma de proyecto. El proyecto tiene el nombre de "Lo que da la tierra en el aula"y va dirigido a alumnos/as de 2º de Primaria.
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Microbit Detección luz encendida
Proyecto para detectar si se queda la luz encendida en los recreos.
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NUESTRA TIERRA, NUESTRA VIDA
Realización de un decálogo medioambiental y una ruta en bici.
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TODOS LOS PROBLEMAS TIENEN SOLUCIÓN.
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS MATEMÁTICOS 6ºEPO
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Totalitarismos
REA de ejercicios para que los participantes en una actividad formativa se aproximen a la edición y creación de Recursos Digitales Abiertos con eXeLearning. Ascenso totalitarismos
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European sculptures
SDA European Sculptures for students in 2º ESO
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Gestión empresarial a través de herramientas informáticas: "un enfoque práctico"
En este proyecto el alumnado aprenderá a realizar las gestiones básicas de una empresa mediante hojas de cálculo (base de datos de productos, clientes, proveedores, cálculo de precios, inventarios,...) y operaciones de compra, venta (pedidos, albaranes y facturas, cobros, pagos,...) utilizando para ello un software de gestión empresarial llamado Factusol, teniendo que crear una empresa en dicho programa desde el inicio. Además, creará con los programas de diseño gráfico GIMP y CANVA el logoti...
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A la vista... Sierra Morena
Este recurso esta destinado al alumnado de 4º de primaria con el objetivo de conocer los animales mas emblemáticos de Sierra Morena
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Escape Room
El mundo empresarial hoy en día es cada vez más cambiante y por ello es necesario conocer las diferentes herramientas de las que disponen para estar al día de todo. Debido a la globalización y las importantes consecuencias que tiene esta en el mundo económico, es indispensable estar informado de todo lo que ocurre en el mundo y hoy en día se hace sobre todo por medio de internet y con él con las diferentes herramientas y aplicaciones informáticas que existen. Para asimilar todos los conten...
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La revuelta en la Rue. Revolución Francesa
La Sda está relacionada con la Revolución Francesa. Por una parte tendrán que hacer un comic, el cual te brinda la oportunidad de contar una historia fascinante de una manera visualmente atractiva y accesible. Por otra parte, crearán una obra de teatro, ya que puede ser una forma poderosa de llevar a la vida el drama, la intriga y la pasión de este importante período histórico. ¡Diviértete y deja volar tu imaginación mientras traes a la vida este importante período histórico!
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AMIGOS DE CUATRO PATAS
En esta SITUACIÓN DE APRENDIZAJE la temática vertebradora será el medio ambiente: plantas, animales, entorno, reciclaje y todo aquello que englobe el acercamiento del alumno al medio y con ello, el cuidado del mismo. Pretendemos trabajar a partir de una educación integral que promueva el conocimiento, la conciencia ambiental y el desarrollo de habilidades necesarias para comprender y cuidar nuestro planeta. Además intentaremos fomentar la conciencia ambiental haciendo hincapié en la impo...
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EL PRISMA MAS GRANDE
• Se pretende que el alumno resuelva un problema que sería catalogado de geométrico mediante el uso de funciones. • Se trabajará la planificación del trabajo y relacionará conceptos de dos amplias ramas de las matemáticas como son la geometría y las funciones, que le será de ayuda para la toma de decisiones a partir de los resultados matemáticos obtenidos. • El objetivo final es que el alumno aprecie el valor de las matemáticas por su implicación en la vida cotidiana.
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PUBLICIDAD EN EL LUGAR DE VENTA
Unidad de trabajo para Módulo - Dinamización del punto de venta. (Código: 1231)
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PINTANDO PAISAJES CON PALABRAS
Organización del proyecto que vamos a realizar: Pintando paisajes con palabras, en el que se trabajará la descripción de distintos tipos de paisajes y sus elementos y características principales, a través de obras de autores relevantes, fotografías y obras propias. Incluye la justificación del proyecto, el paso a paso, las tareas a realizar y recursos a emplear, la organización de dichos recursos, unos consejos de seguridad en la Web, una guía didáctica (organización temporal y evaluación), u...
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MATEMÁTICAS Y ARTE SOLIDARIOS
Un proyecto APS para concienciar de los problemas sociales con las matemáticas y el arte.
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Unidad de trabajo 5. La política de precios I
Unidad de trabajo destinada a trabajar la política de precios. Está destinado a estudiantes del Grado superior de Técnico en Marketing y Publicidad
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ExeLearning
Se trata de un recurso que nos va a permitir aprender y tener un breve conocimiento de la herramienta ExeLearnig, la cual nos permitirá crear recursos educativos adecuados para nuestro alumnado
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Proceso de coloración temporal y semipermanente
Este recurso educativo abierto está destinado a emplearlo en el módulo de Coloración Capilar del Ciclo formativo de Técnico en peluquería y coloración capilar y recoge el contenido relativo a la coloración temporal y semipermanente.
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