PROCOMÚN
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scratchito
Este pequeño programa permite que loa alumnos/as se autocorrigan las sumas y restas realizados. Es un ayudante creado en Scratch.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
El hombre y los animales
El hombre y los animalesJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
El Atletismo
REA dirigido a los alumnos de 5º y 6º de educación Primaria.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
un_proyecto_solidario
Proyecto solidario realizado en el curso de aprendizaje por proyectos en Primaria 2017 por el equipo A3Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
La tierra está en nuestras manos
Recurso destinado a la concienciación del peligro de la contaminación y de la importancia del mantenimiento del medio ambiente.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Proyecto: misión el bosque.
Proyecto para trabajar con tercero de primaria muy versátil y adaptable a diferentes edades educativas.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Divisibilidad con Scratch
Proyecto para el curso Pensamiento computacional en el aula con ScratchJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Let's Scratch a Story
Proyecto para crear una historia en Scratch.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
WILD ANIMALS. Scratch. Primaria.
Proyecto final del curso INTEF "Pensamiento computacional en el aula con Scratch". Dirigido a alumnos de 5º de primaria, dentro de la asignatura de inglés.Hezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Nuestro programa de radio
REA para plantear la creación de un programa de radio en clase.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Aprendiendo a utilizar el dinero
Aprender el valor y la utilización de las monedas y billetes de euro mediante un proyectoJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Cuéntame... que yo lo vea
Recurso destinado al aprendizaje y la práctica de la descripción de personas o personajes, animales, objetos y paisajes de distintos tipos. Destinado a su utilización en el aula es posible dejar el visionado de los vídeos y algunas tareas para realizar fuera del contexto escolar. Originalmente concebido para el trabajo en grupo cooperativo.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
scratch_en_nuestro_huerto_escolar
Proyecto en formato CANVAS de una tarea integradaJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Un animal en nuestro aula
Proyecto para 1º-2º EP en el que jugando a ser detectives descubriremos más características de los animales.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
proyecto flipped classroom
Utilizar los cuentos como recurso para desarrollar la creatividad en el alumnadoJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
JURASIC CLASS 2.0 PROYECTO PARA LA INTEGRACIÓN DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL EN UN AULA DE 5º DE EDUCACIÓN INFANTIL
Proyecto final del curso "Pensamiento computacional" dirigido a un grupo de alumnos/as de 5º de Educación Infantil#Scratch_INTEF 22 scratch 18 INTEF 11 #scratch 8 MOOCJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Propuesta Unidad AICLE - "Sano como una pera"
Propuesta de unidad AICLE sobre el movimiento, la acrobacia y el aprendizaje de espanol como lengua extranjera.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota


