PROCOMÚN
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why_do_we_love_sweets_pbl
ABP Proyecto interdisciplinar Inglés PBLJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
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ABP Proyecto interdisciplinar Inglés PBLJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
PROYECTO SOBRE COMO PROGRAMAR CON SCRATCH LA BARRERA DE UN APARCAMIENTO
Proyecto en Scartch creando una simulación que permita el control automático de un barrera de entrada y salida de vehiculos con un sensor de proximidad en un estacionamiento que además permita llevar el control del ingreso y salida de vehículos.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
¿Quieres saber más sobre los mecanismos?
Proyecto para trabajar el pensamiento computacional en el aula con Scratch a través de contenidos del bloque de mecanismos en Tecnología 2º ESO. Con este proyecto, además, se pretende que los alumnos: - Identifiquen los mecanismos que hay en una máquina concreta. - Expliquen la función de los mecanismos que hay en una máquina concreta. - Describan como los mecanismos transmiten o transforman el movimiento.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Superar a newton para ir con skate
Todo empieza con un brazo roto... Entro en clase con el brazo envenado y les presento a los alumnos mi problema: le regalaron un skate a mi hijo mediano, y él en un pimpam ya iba súper rápido. Yo me subí, y sin darme cuenta ya estaba en el suelo ¿Cómo puede ser que él sepa tanto y yo tan poco? ¿Cómo se puede ir en monopatín sin romperse la cabeza? Así que, aprovechando que empezamos el tema de dinámica, pido a mis alumnos que me hagan un manual de ¿cómo superar a Newton e ir en skate? El obje...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
programacion_en_el_aula_scratch_circuitos_electricos
Propuesta de actividades con scratch para el tema de circuitos eléctricosJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Semejanza de polígonos con GeoGebra
Partiendo del concepto básico de semejanza y del teorema de Thales, se estudian los triángulos, los polígonos en general y nos detenemos en algunos casos particulares, como el pentágono. Se hace también un recorrido con explicaciones y ejercicios por Thales y la Pirámide, el formato de la TV, el número áureo, las escalas, etc.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Storytelling with Scratch
Proyecto para 1ºESO Bilingüe en el que deberán crear una historia interactiva en inglés.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Proyecto con Scratch para llevar la programación al aula.
Proyecto con Scratch para realizar una historieta interactiva en inglés.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
theres_no_telling_with_spelling
Se trata de un proyecto enmarcado en el ABP consistente en la toma de conciencia de la tremenda desconexión gráfico-fónica de la lengua inglesa, la investigación de las causas históricas que llevan a esta circunstancia y el registro tanto individual como en grupo de ejemplos ilustrativos al respecto. Para ello se seleccionarán diferentes textos de consulta, así como acceso a sitios web sobre historia de la lengua inglesa y una primera aproximación al IPA de forma atractiva y práctica. Se gen...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
gestiona_el_medio_ambiente_desde_tu_escuela
ABP para trabajar el medio ambiente en el propio centro escolar.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
proyecto_interdisciplinar_con_scratch
Proyecto interdisciplinar para trabajar con ScratchJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
LAS FRACCIONES
Recurso didáctico abierto (REA) sobre fracciones para el primer curso de la Enseñanza Secundaria aunque es aplicable en segundo curso de la Educación SecundariaJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Memoria curso pensamiento computacional circuitos electricos
Scratch para realizar programa de circuitos eléctricosJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
abrimos_nuestro_proyecto
Legados: El aula arqueológica como recursos didáctico e interdepartamentalJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
DIBUJO DE POLÍGONOS REGULARES Y CÁLCULO DEL PERÍMETRO
Proyecto del curso del INTEF: Pensamiento computacional en el aula con scratchJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Proyecto_una_fábula_en_scratch
Proyecto final del curso: Pensamiento computacional en el aula con Scratch. La programación en el área de lengua, como acercarse al género narrativo a través de la representación de una fábula en Scratch.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Diseño de páginas web HTML y CSS
Curso de html y css subido de nuevoJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Energía en Scratch
Memoria Canvas de un proyecto para 3º ESO sobre energías, empleando Scratch para hacer presentaciones y cuestionarios. Se adjunta además el enlace a un ejemplo.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
tarea3-3
Proyecto de integración de Linux y ScratchJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota


