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Aprende a programar un juego
Iniciación a la programación informáticaJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
¿Es magia? No, son reacciones químicas.
Acercando la química a la vida cotidiana a través de las reacciones químicas.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
ingeniería Griega y Romana
REA para Tecnología de 3º de la E.S.O. basado en la metodología de aprendizaje por proyectos. Se incluye dentro de la actividad Mercado grecorromano, en el que participa todo el instituto, y que se celebrará coincidiendo con el Día del LibroJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
El nombre secreto de Ra
Secuencia didáctica para geografía e historia de 1º ESO, dentro de la unidad didáctica de el Antiguo Egipto, con la que trabajar de forma gamificada la relegión egipcia. Basada en "Antía y el escarabajo maldito".Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
aurasma_para_curso_mobilelearning
Proyecto Aurasma, arte y geometría.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Consumo responsable de ropa, calzado y móviles en la adolescencia.
Este recurso trata sobre el consumo en los adolescentes. Una vez conocido ésto, se realizará una campaña de concienciación en el centro con otros alumnos para reducir el consumo y comprar productos respetuosos con el medio natural y laboral.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Reviviendo Civilizaciones Perdidas
Recurso Educativo Abierto interdisciplinar Geografía e Historia-Educación Plástica Visual y Audiovisual en Secundaria basado en la metodología de aprendizaje por proyectos. Está ligado al bloque de Historia del primer ciclo de ESO y al bloque Elementos del Lengua Visual (Currículo LOMCE)Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Life at school
La presente unidad didáctica es una modificación del REA "Back to school", de la Junta de Andalucía para inglés de 2º de ESO, y contextualizada para 4º de ESO, trabajando contenidos gramaticales y vocabulario mediante gamificación.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Introducción al lenguaje de programación C++
Creación de la U.D. Lenguajes de programación en C++Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
El conocimiento humano: verdad y realidad.
Tema 2 del currículo de 1º Bachillerato de la asignatura de Filosofía.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Estadistica para el medio ambiente
Con este proyecto ABP se pretende que los alumnos conozcan la estadistica de 1ºESOJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
codigos_qr_y_su_aplicacion_didactica
Puertas decoradas y código QR para encontrarlasJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Guerras y más guerras
Recurso educativo para trabajar los diferentes conflictos del s. XX con el objetivo de descubrir a parte más dura de la guerra y sus consecuencias y así fomentar la cultura de la pazHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Aprovisionamiento y gestión de inventarios
Aprovisionamiento y gestión de inventariosJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Materiales de uso Técnico
Características, obtención y productos elaborados con algunos materiales de uso técnico. Pienso utilizarlo como referencia para los alumnos de la ESOJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Los microorganismos
Secuencia didáctica sobre los microorganismos. Se corresponde con el currículo de 1º de ESO de la materia Biología y Geología.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Sistemas de ecuaciones
Este REA incluye, entre otros, la clasificación de sistemas según su número de soluciones, la resolución de sistemas por varios métodos y su aplicación para la resolución de problemas. Además incluye enlaces a otras herramientas externas y un cuestionario final que puede imprimirse.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
El tiempo geológico
Modificación de un elp de 2º de Bachillerato de IEDA para conocer la medida del tiempo geológico y su aplicación en la interpretación de cortes geológicosJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
¿Cómo l@ ves? Publicidad en femenino
Proyecto de trabajo sobre igualdad de género y publicidad para 1º curso del Graduado de Secundaria para Adultos dentro de los módulos 1 y 2 de Lengua Castellana.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota


