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La Leyenda del Ajedrez
Infografía y tarea sobre Notación científica y sus operaciones. Dirigido a alumnado que cursa Matemáticas de 3º ESO. La última parte está pensada para un alumno con necesidades educativas específicas (TEA). Es necesario que cada alumno cuente con ordenador para la realización de la tarea. La actividad consiste en buscar información sobre la leyenda del ajedrez y a partir de ella responder a las cuestiones pedidas. Además de los cálculos matemáticos, deben utilizar Geogebra para realizar una ...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
¡Reciclamos! Uso responsable del papel.pdf
Con esta actividad los alumnos de 2º de ESO van a realizar un estudio sobre el reciclaje de papel en su entorno más cercano. Tendrán que utilizar los números enteros y sus conocimientos tanto de proporcionalidad como de álgebra para analizar el ahorro en diferentes variables como la madera o el agua que supone escribir en papel reciclado frente al papel no reciclado. El objetivo principal de esta actividad es que desarrollen y apliquen sus conocimientos matemáticos (especialmente números e...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
¡No te quedes en números rojos!
Tarea final primer trimestre.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
Los números enteros
Procedemos a analizar un REA titulado Números enteros. Aplicaciones. Se encuentra disponible en la URL: http://procomun.educalab.es/es/ode/view/1418002032626 Está destinado al tratamiento de la noción de número entero en los cursos de 1º y 2º de ESO. Ha sido elaborado por Francisco Alejandro Soler Vera. Este recurso comienza estableciendo los objetivos que se pretende adquirir con la unidad didáctica, así como los criterios de evaluación que se emplearán. Estos se relacionan con las diferen...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Proyecto final: pensamiento computacional en el aula con Scratch
Memoria del Proyecto: Descripción Los alumnos realizarán un proyecto Scratch en que podrán comparar dos números enteros, poniendo en práctica la comparativa de dos números cualesquiera, y podrán ver que es lo que ocurre cuando los dos son números positivos, uno positivo y el otro negativo o los dos números negativos Recursos Libro de texto Tablet Pizarra digital Videos Proyectos compartidos con Scratch, donde nuestros alumnos podrán ver el código como guía de proyectos Secuenci...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua


