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Economía de fichas para alumnado con TGC
Este recurso está diseñado para alumnado con trastorno grave de conducta, con el objetivo de fomentar la autorregulación, la motivación y la mejora del comportamiento en el aula a través de una dinámica lúdica y visual inspirada en el juego de cartas Virus!. Se trata de un sistema de seguimiento mensual en el que el alumnado irá “construyendo su cuerpo” mediante la obtención de órganos de distintos colores, asociados a logros conductuales. Funcionamiento: Registro diario: Cada día, ...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
El sentido de la educación.pdf
Reflexión sobre el peso de la educación en los adolescentesJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Herramientas-Digitales-para-la-Docencia.pdf
Planeación Didáctica: Adquisición de la Lectoescritura por medio de la gamificacion. Grado: 1º de Primaria. Propósito Formativo: Fortalecer el proceso de adquisición de la lectoescritura en los estudiantes mediante el diseño e implementación de una estrategia de gamificación, transformando el aprendizaje en una experiencia lúdica, motivadora y significativa que fomente la autonomía y el interés intrínseco por la comunicación escrita. Introducción: Los estudiantes son "rescat...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Detectives de lectura
Situación de Aprendizaje para 4º de Educación Primaria basada en metodologías activas y herramientas digitales para mejorar la comprensión lectora y la expresión escrita.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
INSPIRING PERSON.pdf
Presentación realizada para explicar en el aula con el alumnado de 2º de Educación Secundaria una tarea a realizar sobre una persona que les haya inspirado por su lucha contra las adversidades y logros conseguidos.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Detectives de lectura
Situación de Aprendizaje para 4º de Educación Primaria basada en metodologías activas y herramientas digitales para mejorar la comprensión lectora y la expresión escrita.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Yummy, yummy!
Creación de una revista digital sobre comida saludable y no saludable de diferentes culturas. Durante esta situación de aprendizaje, este producto final fomenta el cooperativo y las TIC, se permite que exploren de manera activa, tomen decisiones y creen el producto digital.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Hechos históricos del siglo XIX
Buscamos hechos históricos del siglo XIX en España, seleccionando la información relevante. Comprendemos las causas, el desarrollo y las consecuencias ubicándolo temporalmente y haciendo uso de vocabulario histórico, para así poder crear un contenido digital propio.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
A DÓNDE VA EL AIRE QUE RESPIRAS
SE TRATA DE UNA SITUACIÓN DE APRENDIZAJE PARA EL NIVEL DE CINCO AÑOS DE EDUCACIÓN INFANTILJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
polígonos (michael y luz)
Regulares e irregularesJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Genero narrativo - comprensión lectora
UD Comprensión lectoraJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Origen y Evoluación de las Escuelas de Arte y Oficio en la España Contemporánea
Reseña del libro de Jorge VeraJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Parábola del Buen Samaritano
Comprender y reflexionar sobre los valores presentes en la parábola del Buen Samaritano, aplicándolos a situaciones reales y desarrollando competencias éticas, comunicativas y digitales.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Y las emociones... ¿para qué sirven?
Este proyecto parte de la relevancia, cada vez más presente y latente en nuestro ecosistema educativo, sobre la educación y gestión de las emociones en nuestras tareas educativas.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
PROCESO DE ELABORACIÓN DE PRODUCTOS VEGETALES
Este módulo forma parte de un REA, creado con exelearning, que nos enseñar como utilizar dicha aplicación para crear recursos educativos abiertos, concretamente se centra en como catalogar un REA y la introducción de los metadatos.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
SERVUCCIÓN
Este recurso se acerca a los elementos y concepto de servucción.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Atención Educativa -2 ESO.-DECÁLOGO. UT02.pdf
Decálogo de malas maneras. Ejemplos de comportamiento inadecuado en clase. Alumnos de 13 años. Asignatura evaluable, pero que no afecta a la calificación del curso.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Entrenando_con_las_sumas_y_restas_llevando_FINAL_1.pdf
Esto es un PDF educativo, donde a través de imágenes dinámicas y divertidas los alumnos/as pueden aprender a sumar y restar llevando fácilmente y de manera simple ara que tengan cabida todo tipo de niños y niveles académicos y de esa forma no sentirse excluidos. En cada página podremos observar de manera ilustrativa y clara los pasos a tener en cuenta a la hora de realizar sumas y restas.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Proyecto_Y tú, qué haces por el medio.pdf
Este recurso pretende poner en valor conceptos como la sostenibilidad o el reciclaje a través de una campaña elaborada por el alumnado que lleva por nombre: "Y tú, ¿qué haces por el medio?"Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota


