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DESCUBRE LA COMIDA QUE TE DAN VIDA
Esta es una SITUACIÓN DE APRENDIZAJE pensada para alumnado de cuarto de primaria en el área de Educación Física. En ella se alterna el trabajo de las competencias digitales, con el trabajo en el pabellón a través de juegos y de herramientas para discernir los alimentos saludables de aquellos que no lo son. El producto final es la preparación de juegos para el alumnado de otros cursos, en el que se muestre la teoría como base para poder disfrutar posteriormente de los juegos planteados.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
GRAN GYMKANA COOPERATIVA.pdf
La actividad consiste en que el alumnado, organizado en grupos, busque y diseñe seis retos motrices para incluirlos en un juego de mesa interactivo colaborativo. Cada equipo creará sus retos utilizando plataformas digitales como Aules y Genially, desarrollando así sus competencias digitales. El objetivo es reforzar conceptos clave trabajados hasta ahora, como el calentamiento, los hábitos saludables, las habilidades de coordinación motriz y las capacidades físicas, promoviendo un aprendizaje...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Vive el flow, surfeando en Andalucía
Situación de Aprendizaje destinada a 4º de Educación PrimariaJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Alimentación Saludable
Situación de Aprendizaje para el fomento de una alimentación saludable.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
El Deporte Alternativo: Twincon
La práctica del deporte alternativo supone una fantástica oportunidad de aprender y ejercitarse de forma novedosa dentro de los valores del respeto, la inclusión y la deportividad. Este deporte de invasión colectiva combina aspectos de deportes convencionales como balonmano, rugby y baloncesto. Por su gran popularidad e idoneidad, esta SdA pretende promocionar este deporte alternativo conectando así la Educación Física con la Lengua Castellana y Literatura mientras emplean medios digitales pa...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
ALIMENTACIÓ SALUDABLE /ALIMENTACIÓN SALUDABLE
El alumnado llevará a cabo una serie de tareas para que tomen conciencia de la importancia que presenta una buena alimentación, realización de actividad física, buenos hábitos de higiene... El producto final se basará en la realización de un recetario digital formado por recetas saludables que traerán de casa y que podrán experimentar con sus familias y compañeros/as. L'alumnat realitzarà un seguit de tasques per a prendre consciencia de la importància de l'alimentació saludable i equilibra...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
DESCUBRIMIENTO DEL CUERPO HUMANO
En la actualidad, la integración de las nuevas tecnologías en el proceso educativo se ha convertido en una herramienta fundamental para enriquecer la experiencia de aprendizaje de los estudiantes.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Jornadas de Educación Física
Me ha sido muy gratificante la experiencia realizada en estas jornadas de Educación Física, ya que han sido muy interesante todas las actividades propuestas por la organización y sus ponentes con una profesionalidad espectacular. Volver a ver a los antiguos compañeros/as y profesores/as y sobre todo compartir las mismas experiencias que cuando cursavamos magisterio. De hecho me apunté a estas jornadas para ampliar mis conocimientos en diferentes actividades y futuras oposiciones. Dar las grac...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Curso Dinamiza tus clases con Symbaloo. Actividad: Buscar y analizar un Itinerario de aprendizaje.
El proceso de filtrado lo he realizado en el MarketPlace. Al ser especialista de EF, he buscado en primaria y en la especialidad de EF. Al principio no aparecía ningún Lesson Plans sobre EF, pero al final a aparecido uno relacionado con el deporte del Bádminton . Este es el enlace del Lesson Plans elegido: http://lessonplans.symbaloo.com/preview/L20293/ Para empezar con una introducción al bádminton no está mal, ya que aparece información en Wikipedia y después se pueden ver unos vídeos en...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Proyecto de Flipped Classroom "Descubre los juegos y deportes alternativos" (4º de Primaria)
Proyecto personal de trabajo Flipped Classroom para el área de Educación Física en Primaria, los alumnos tendrán que preparar desde casa un canva con el guión facilitado por el profesor sobre un deporte alternativo elegido, esta tarea será en grupo como su presentación y dirección ante los compañeros de 3º en forma de feria alternativa. Los alumnos deberán investigar, organizar la información y presentarla, guiados por el profesor y diseñando un artefacto TIC que permita sintetizar toda la i...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua