PROCOMÚN
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SDA AMIGOS DEL ENTORNO
Aquí se muestra una situación de aprendizaje para conocer el entorno en la estación del otoño, para alumnado escolarizado en aula específica de Educación Especial, con un nivel de competencia curricular coincidente con el inicio de 5 años de educación infantil, cuyo producto final será la elaboración de bandejas sensoriales del otoño.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
AGENCIA DE VIAJES CON AUDIO.pdf
Visita nuestra agencia de viajes, donde podrás obtener e investigar un montón de información sobre cualquier lugar del mundo que te interese. Desde distancias, husos horarios e información relevante.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Noti nos ayuda a descubrir leyendo
Situación de aprendizaje diseñada para 1º de Educación Primaria. Además, se trabajan los Principios Pedagógicos.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Conocemos a Vivaldi
En este proyecto se han diseñado una serie de actividades para trabajar en infantil.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Proyecto de Inteligencia y Gestión Emocional
En el presente documento se muestra el proceso de puesta en marcha de un proyecto orientado a la mejora de la inteligencia y la gestión emocional para alumnado de E.S.O. El principal objetivo es que el alumnado desarrolle habilidades socioemocionales, construya una autoestima positiva, disminuya la baja tolerancia a la frustración y se favorezca la inclusión, la cohesión social y empatía.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
PLANTILLAS ROBOT ANDY.pdf
El material se trata de una plantillas, diseñadas tomando de base las plantillas originales del robot Andy. Estas han sido adaptadas a la Situación de Aprendizaje que estamos trabajando en mi aulaJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Las palabras NO se las lleva el viento
Es un proyecto de reflexión, teniendo como eje vertebrador, frases propuestas por el profesor/a. El alumnado tendrá que presentar un producto final teniendo como inspiración los contenidos trabajados.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Objectius setmanals
Plantilla per treballar els hàbits d'estudi. Jerarquitzar les tasques i millorar el temps i la qualitat d'estudiJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
CONOCE TU GASTRONOMÍA LOCAL
Actividad "Conoce tu gastronomía local" para trabajar varias competencias enmarcado dentro del proyecto de innovación "Comer sano para vivir mejor".Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
SdA Criatura Mágicas
Este recurso muestra una situación de aprendizaje dirigido al alumnado de 4º de Educación Primaria, partiendo del centro de interés los animales y las plantas y teniendo como eje temático Harry Potter. Aquí Dumbledore les lanza un reto, el cual deben de conseguir obteniendo información del medio que les rodea y compartiéndola con los estudiantes de Hogwarts. Aparecerá la concreción curricular, transposición curricular y valoración de lo aprendido.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
La oruga glotona
Este recurso es un juego de memoria interactivo basado en las frutas de la historia "La oruga glotona". Diseñado principalmente para niños de 3 años, aunque podría ser utilizado en todo el segundo ciclo de infantil. Con este recurso, pretendo fomentar el desarrollo de habilidades de memoria, asociación y vocabulario relacionado con las frutas y los números. Pertenece principalmente al área del currículo “descubrimiento del entorno”, aunque también destaca el área “Comunicación y representació...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
SA: JUGAMOS Y APRENDEMOS CON LOS DISPOSITIVOS
Situación de aprendizaje sobre el inicio del manejo de las nuevas tecnologías en el segundo ciclo de educación infantil (5 años)Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
LA ANTIGUA GRECIA EN INFANTIL
SdA sobre la Antigua Grecia para Infantil de 5 años.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Aprendemos jugando con los dispositivos
La finalidad de este proyecto es la familiarización y uso básico de las tecnologías, concretamente dispositivos como ordenadores, tabletas y aplicaciones educativas. Se pretende que los más pequeños y pequeñas se inicien de forma motivadora y lúdica con estos recursos.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
ANIMALES DE LA GRANJA
Este documento se trata de una Situaci´ón de Aprendizaje destinada a un curso de 4 años de la etapa de Educación Infantil en la que los menores realizarán un acercamiento directo al mundo de la granja.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
"Un paseo por el mundo"
Proyecto destinado al alumnado de 5 años de Educación infantil en el ceip La Molina (Roquetas de Mar)Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
JUGAMOS Y APRENDEMOS CON LOS DISPOSITIVOS
El tema central de este proyecto es el descubrimiento y uso básico de las nuevas tecnologías, específicamente el uso de dispositivos como tabletas, ordenadores y aplicaciones educativas. Se busca que los niños se familiaricen de manera lúdica con estos recursos.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
MI MOMENTO YOGUI
Situación de aprendizaje sobre relajación con ejercicios de yoga y gestión de las emocionesJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota