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Señales en la naturaleza
Este recurso, “Señales en la naturaleza”, está diseñado para el segundo ciclo de Educación Primaria, concretamente, para 3º de primaria A través de la creación de señales para poner en el campo, el alumnado va a ampliar conocimientos de geometría: figuras planas, círculo y circunferencia. Este es el nuevo reto: inventar señales con formas de figuras planas para informar sobre lo que se puede o no hacer en los campos y bosques que nos rodean. De esta manera, tendrán ocasión de tomar concienc...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
TROBEM ELS COLORS DE L'ARC DE SANT MARTÍ?
Activitat lúdica i narrativa en format digital que presenta la història de l’arc de Sant Martí, on l’alumnat ajuda a recuperar els colors perduts resolent proves de numeració, colors, vocabulari i sons inicials. Està pensada per a fomentar la participació activa, la competència digital, el treball competencial i la inclusió mitjançant principis DUA.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
FIN DE NUESTRO VIAJE.pdf
Cuatro monumentos de Londres que visitará el Sr. Fogg a la vuelta de su viaje nos servirán para repasar algunos de los contenidos trabajados este curso de 4ºEP en el área de Matemáticas.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
EMPEZAMOS!
ACTIVIDAD ENFOCADA A REPASAR Y CONSOLIDAR LOS CONOCIMIENTOS LÓGICO MATEMÁTICOS REFERENTES A LAS OPERACIONES DE SUMAS Y RESTAS CON LLEVADAS DE 3 PRIMARIAJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
¡Nos vamos de viaje!
SdA inclusiva para 1.º EP sobre lectura y cálculo de la hora. Producto final: itinerario de viaje con relojes analógico‑digitales.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Cuidamos el Bolsillo
Infografía informativa de la actividad llevada a cabo en el aula.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Creamos nuestro supermercado. ¡Vamos a comprar!
El objetivo de esta actividad es que el alumnado de 2º de Primaria refuerce el uso de los números y el concepto de precio en un contexto funcional, a la vez que desarrolla habilidades básicas de competencia digital. Para ello, cada alumno o alumna deberá buscar imágenes en internet de productos habituales de un supermercado (alimentación, higiene, limpieza…), seleccionarlas, y posteriormente insertarlas en una presentación digital creada con PowerPoint. A cada producto deberán asignarle un pr...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
OLIMPIADAS NUMÉRICAS
Juegos de lógico-matemáticas entorno a operaciones matemáticas y números romanos.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
El rescate de la princesa .pdf
Esta actividad se basa en la película La princesa prometida. El alumnado de 5º de Primaria repasará los contenidos de numeración relacionados con la aproximación, redondeo y valor posicional de los números hasta las unidades de millón, de forma lúdica a través de un reto con cinco pruebas. Dispondrán de un carnet con cinco apartados para pegar las insignias que irán consiguiendo mientras recorren los espacios de la película: navegante, escalador o escaladora, luchador o luchadora, ayudan...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
SdA: El Universo Mágico
SdA basada en la Gamificación, para la creación de Cartas Mágicas de nivel para los alumnos. Con diferentes tareas de aprendizaje, rúbricas y una evaluación completa de las mismas.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
¡LAS CUENTAS CLARAS!
Situación de aprendizaje sobre operaciones con números decimales para el tercer ciclo de educación primariaJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
El Crimen Matemático.pdf
El crimen matemático es una actividad gamificada donde el alumnado ha de conseguir resolver algunas pruebas mediante el una serie de pruebas o problemáticas. Sigue el hilo conductor de un misterioso personaje que roba conocimientos matemáticos.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
APROXIMAR PER DECIDIR
En aquesta situació d’aprenentatge, l’alumnat descobreix la importància d’estimar i arrodonir quantitats a través de situacions quotidianes com fer la compra o organitzar una activitat amb pressupost limitat. A través de reptes pràctics, aprenen a fer càlculs aproximats i a justificar les seues decisions d’una manera funcional i significativa.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Taula del 9
Activitat per aprendre i repassar la taula del 9.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Trivial matemático: ¡Multiplica y gana!
La actividad consiste en la realización de un trivial digital interactivo a través de la plataforma Genially, donde el alumnado debe resolver 6 preguntas de multiplicaciones, cada una con 3 opciones de respuesta o verdadero y falso. Es una actividad de refuerzo para trabajar el cálculo mental y la agilidad en la resolución de operaciones, especialmente orientada al alumnado que necesita apoyo en el área de matemáticas. https://view.genially.com/67ff55b92f83150f659727ea/interactive-content...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Infografía Fracciones matemáticas.pdf
El siguiente recurso trata de una infografía donde repasar el concepto de fracción, así como la suma y la resta de las mismas con diferente denominador, además de finalizar con un juego de practica.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Propuestas Euros
Recurso para trabajar el Euro y su valor en 2º de Educación Primaria a través de 4 propuestas lúdicas y sus fichas.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
MATEMÁTICAS DIVERTIDAS
He realizado este kahoot de matemáticas para llevar a cabo una tarea innovadora en el aula de quinto de primaria. Deseo que sea constructivo y productivo.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Nos vamos de REBAJAS
Situación de aprendizaje para sexto de Piimaria, en el área de Matemáticas en el que trabajaremos los criterios relacionados con los porcentajes.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
La oca matemática
Con este juego se pretende reforzar la suma, resta y los problemas matemáticosJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota


