PROCOMÚN
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Creando un videojuego
Proyecto para alumnado de 1º ESO en la asignatura Computación y Robótica. Objetivo: Diseñar un juego propio con herramientas básicas como variables, listas, pequeñas animaciones, fondos, escenarios,...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Comenzamos a programar con Python
Proyecto para introducir al alumnado en una programación básica, donde aprenderá y utilizará conceptos e instrucciones elementales para realizar programas sencillos, mediante el lenguaje de programación Python. El alumnado irá desarrollando una serie de tareas que le llevarán a la realización de su proyecto final donde, también, se le propone un pequeño reto final.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Iniciación a la robótica
Se trata de un proyecto de iniciación a la robótica, tanto unplugged, como con dispositivos tecnológicos. Se trabajarán, desde la metodología Steam, conceptos básicos, juegos, animaciones, vídeos, y programas simples con la placa Microbit y el robot Maqueen.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Sistema de Gestión de Turnos
Este proyecto o situación de aprendizaje desarrolla saberes del área del área de Computación y Robótica para el Primer Ciclo de Educación Secundaria. Los estudiantes desarrollaran habilidades en programación utilizando micro:bit y el entorno MakeCode, además de comprender conceptos básicos de robótica y control remoto. Y ello de forma práctica y divertida. Además, les brinda la oportunidad de aplicar sus conocimientos en la creación de un proyecto tangible.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Activitat Recursivitat C#
Recurs per a conèixer la recursivitat en programacióJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Programación en bloques - Scratch
Programación ScratchJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Desarrollo de Aplicaciones que cambian el mundo
Situación de aprendizaje para los módulos de Acceso a Datos y Programación Multimedia y Dispositivos Móviles del 2º Curso del CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota


