PROCOMÚN
Emaitzak erakusten 1 20 35 guztira
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Cuestionario y Debate: Tiempo de uso del teléfono móvil
Un cuestionario y un posterior debate sobre el tiempo de uso del teléfono. El alumnado descubrirá cuanto tiempo lo usa, se hará un debate sobre el tiempo que consideran recomendable y finalmente establecerán límites voluntarios a las diferentes aplicaciones buscando una concienciación sobre su usoJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
gynkana sotenible pdf.pdf
Recurso gymkana sostenibleJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
PLANIFICACIÓN DE UNA RUTA DE MONTAÑA.pdf
Con el presente recurso se pretende que el alumnado sea capaz de planificar una ruta de montaña a través de su análisis previo.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
UNITAT 5 ACTIVITATS A LA NATURA-4_1.pdf
UNITAT 5, ACTIVITAT EN LA NATURAJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
UNITAT 5 ACTIVITATS A LA NATURA-4_1.pdf
PLANIFICACIÓ I ORGANITZACIÓ D'ACTIVITATS D'OTL A LA NATURAJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
REANIMACIÓN CARDIOPULMONAR
Tema de primeros auxilios relacionado con las maniobras de SVBJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
PRESENTACIÓN TAREA A B1 JMCC.pdf
Presentación con motivo del curso de b1 competencia digital. Tarea crea tu mapa de rutas digital, donde el alumnado ha de diseñar un mapa digital de 3 rutas de montaña y añadir los datos relevantes según la dificultad (baja, intermedia y alta)Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Guia Aquapilates.pdf
Guía básica para la elaboración de ejercicios para la práctica de aquapilatesJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Proyecto. Carrera de Orientación Deportiva
Dentro del módulo de "Guía de Baja y Media Montaña" del Ciclo de Técnico de Grado Medio de Guia en el Medio Natural y Tiempo Libre. El alumnado tendrá que desarrollar un proyecto específico relacionado con el deporte de Orientación Deportiva. Dicho proyecto esta relacionado con el diseño, edición y organización de una "Carrera de Orientación". En las diferentes tareas planteadas trabajarán con mapas específicos de Orientación, software para el diseño de recorridos y webs que permiten controla...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
La resistencia como capacidad física básica
Esta SdA os ayudará a conocer el concepto de resistencia, como desarrollarla mediante diferentes métodos de entrenamiento, valorar el nivel de condición física, etc. Para llegar así a diseñar y elaborar un plan de entrenamiento.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Proyecto Crea un videotutorial
Creación de un diseño de clase a través de un video tutorial que explique los procesos necesarios para impartir una clase de fitness acuático.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Tareas para la amplitud ofensiva en el Futbol
Sesión de entrenamiento de Futbol. Trabajar la amplitud ofensiva a nivel ofensivo.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
CADENA DE RETOS SALUDABLES
CADENA DE RETOS SALUDABLES Vamos a imaginar… Alumnos de diferentes centros de Educación Primaria y Secundaria, de diferentes lugares, unidos por un objetivo común: mejorar su salud. Equipos directivos ilusionados con el desarrollo de propuestas innovadoras. Grupos de profesores capaces de mover montañas en favor de sus alumnos. Añadamos una pizca de sana competitividad que contribuya a su motivación. Y… ¡lo tenemos!: Cadena de retos saludables. Cadena de retos saludables es una inicia...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Convierte tu clase en una aventura con @MyClassGame
@MyClassGame es una herramienta que nace de la experiencia de su autor -Juan Torres Mancheño- que ha buscado la innovación en el aula a través de proyectos cooperativos gamificados. La utilización de ClassDojo, Kahoot, Plickers o Classcraft llevó a Juan a diseñar una aplicación que reuniera muchas de las virtudes que tienen estas herramientas. Así aparece @MyClassGame, siendo una herramienta libre, de código abierto, en la que todos los docentes que lo deseen pueden colaborar para desarrolla...Jakintza-arlo- Artes Escénicas
- Artes Gráficas
- Artes Plásticas
- Artesanía
- Astronomía
- Ciencias Biológícas
- Ciencias de la Comunicación
- Ciencias de la Educación
- Cultura Clásica
- Deportes
- Diseño
- Economía
- Educación Ambiental
- Educación Cívica
- Educación Física
- Educación Intercultural
- Educación para el Consumo
- Educación para la Paz
- Educación Sexual y para la Salud
- Educación Vial
- Ética
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- Física
- Formación Empresarial
- Formación y Orientación Laboral
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- Necesidades educativas especiales
- Orientación Académica
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- Tutoría
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GINCgrANAda en BTT
Comparto mi proyecto final para el curso online "Mobile Learning y Relaidad Aumentada" organizado por la Consejería de Educación de Andalucía a través del Aula Virtual de Formación del Profesorado.Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Storyboard That: El uso de guiones gráficos en el aprendizaje
El cómic, tebeo, o historieta, es un recurso empleado en el aula desde hace décadas debido a su capacidadde atracción y estimulación entre el alumnado. Para formentarlo, existen herramientas como StoryboardThat, sobre la que Antonio César Moreno Cantano profundiza en el nuevo artículo del Observatorio de Tecnología Educativa. En realidad, StoryboardThat es un conjunto de herramientas visuales que, mediante la creaciónde guiones gráficos pretendepotenciar el pensamiento crítico, la creativida...Jakintza-arlo -
Seminario "Organización y coordinación del profesorado para el desarrollo de hábitos de vida saludable desde un enfoque interdisciplinar(1)
El seminario desarrollado en el IES Clara Campoamor ha cumplido con todos los objetivos previstos en su comienzo que han sido los siguientes: 1. Fomentar el desarrollo de hábitos saludables entre los miembros de nuestra comunidad educativa, haciendo hincapié en nuestro alumnado, especialmente en el ámbito de la alimentación saludable y la práctica de deporte 2. Mejorar comportamientos saludables relacionados con la higiene, el consumo responsable, las sustancias y actividades nocivas para l...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Plickers en el aula
Nuevo artículo para el Observatorio de Tecnología Educativa. En esta ocasión, Ana Lourido Novas nos cuenta su experiencia con una herramienta que facilita la evaluación a tiempo real. Es Plickers, versátil e intuitiva. Entre sus múltiples ventajas se encuentra la facilidad para registrar los resultados de la evaluación, y sin duda, los escasos medios técnicos que necesitas para evaluar a una clase entera en pocos minutos. Si quieres aprender la forma de utilizar esta aplicación en el aula,...Jakintza-arlo- Artes Escénicas
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Generando hábitos saludables entre los más pequeños: El camino de piEFcitos
“El camino de piEFcitos” es una iniciativa coordinada por Carlos Chamorro Durán, maestro de Educación Física en el CEIP Cristóbal Colón (Madrid), que busca generar hábitos de vida saludable entre el alumnado como una vía para contribuir a la reducción de la obesidad infantil. Al mismo tiempo, se crean lazos y sinergias entre estudiantes y centros educativos de toda España. Este proyecto, que se inició en el verano de 2019, cuenta con la colaboración de más de 200 profesores/as de diferentes ...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Recursos para el aprendizaje en línea
Dada la excepcional situación en el ámbito educativo español, en este artículo, te queremos recomendar dos sitios webs en los que puedes localizar recursos y diversas informaciones de utilidad para la enseñanza a distancia: Aprendo en casa: web puesta en marcha por el Ministerio de Educación y Formación Profesional en la que se canaliza información sobre recursos, materiales, herramientas, aplicaciones, etc, para familas, alumnado y docentes. De igual modo, hay una sección en la que se inclu...Jakintza-arlo- Ciencias Biológícas
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