ARTÍCULOS
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Docencia Juan José Taboada
Recursos didácticos para los módulos Lenguajes de Marcas eImplantación de Aplicaciones WEBdel Ciclo Superior de Informática Administración de Sistemas Informáticos en Redy la asignatura Tecnologías de la Información y la Comunicación de 2º de Bachillerato. https://docencia.taboadaleon.es/
Área de conocimiento -
PROYECTO FINAL MOBILE LEARNING Y REALIDAD AUMENTADA. FRAN TEJADA.
" alt="Resource image" />Incluyo a continuación el enlace a la presentación de mi proyecto final del curso Mobile Learning y Realidad Aumentada. Espero sea de vuestro interés. https://docs.google.com/presentation/d/1QTt4wjMNPLml3WXZ-3lb-CXORbui2UU7ogEEjyyFIEg/edit?usp=sharing Saludos.
Área de conocimientoContexto educativo -
Proyecto final Mobile learning y realidad aumentada de Jonatan Macías
" alt="Resource image" />Buenas a todos, comparto aquí mi proyecto final del curso "mobile learning y realidad aumentada", que trata de cómo hacer un escape room educativo usando varias apps móviles en su desarrollo. Se puede ver en el siguiente enlace: presentación genialy Gracias por vuestra atención!
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Proyecto final Mobile learning y realidad aumentada de Jonatan Macías
" alt="Resource image" />Buenas a todos, comparto aquí mi proyecto final del curso "mobile learning y realidad aumentada", que trata de cómo hacer un escape room educativo usando varias apps móviles en su desarrollo. Se puede ver en el siguiente enlace: presentación genialy Gracias por vuestra atención!
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Proyecto final Mobile learning y realidad aumentada de Jonatan Macías
" alt="Resource image" />Buenas a todos, comparto aquí mi proyecto final del curso "mobile learning y realidad aumentada", que trata de cómo hacer un escape room educativo usando varias apps móviles en su desarrollo. Se puede ver en el siguiente enlace: presentación genialy Gracias por vuestra atención!
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Proyecto final Mobile learning y realidad aumentada de Jonatan Macías
" alt="Resource image" />Buenas a todos, comparto aquí mi proyecto final del curso "mobile learning y realidad aumentada", que trata de cómo hacer un escape room educativo usando varias apps móviles en su desarrollo. Se puede ver en el siguiente enlace: presentación genialy Gracias por vuestra atención!
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Proyecto final Mobile learning y realidad aumentada de Jonatan Macías
" alt="Resource image" />Buenas a todos, comparto aquí mi proyecto final del curso "mobile learning y realidad aumentada", que trata de cómo hacer un escape room educativo usando varias apps móviles en su desarrollo. Se puede ver en el siguiente enlace: presentación genialy Gracias por vuestra atención!
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Proyecto final Mobile Learning en FPBO
" alt="Resource image" />Aquí os envío la presentación del proyecto final del curso Mobile Learning y realidad aumentada. Url: <enlace> Un saludo
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Proyecto final Mobile Learning en FPBO
" alt="Resource image" />Aquí os envío la presentación del proyecto final del curso Mobile Learning y realidad aumentada. Url: <enlace> Un saludo
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Proyecto final Mobile Learning en FPBO
" alt="Resource image" />Aquí os envío la presentación del proyecto final del curso Mobile Learning y realidad aumentada. Url: <enlace> Un saludo
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Arduino en FPB
" alt="Resource image" />Buenas En el siguiente enlace se puede observar el diario realizado a lo largo del curso con cada una de las actividades pedidas. https://sites.google.com/view/sergioluisgr/p%C3%A1gina-principal/recursos?authuser=1 Hay que destacar que el conocimiento de Arduino que tienen los alumnos de 2º de FPB es escaso o nulo. Es la primera vez que se enfrentan en primer lugar a componentes electrónicos (resistencias, condensadores, fusibles, transistores, etc.) Y en segundo lugar a simuladores y uso ...
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Arduino en FPB
" alt="Resource image" />Buenas En el siguiente enlace se puede observar el diario realizado a lo largo del curso con cada una de las actividades pedidas. https://sites.google.com/view/sergioluisgr/p%C3%A1gina-principal/recursos?authuser=1 Hay que destacar que el conocimiento de Arduino que tienen los alumnos de 2º de FPB es escaso o nulo. Es la primera vez que se enfrentan en primer lugar a componentes electrónicos (resistencias, condensadores, fusibles, transistores, etc.) Y en segundo lugar a simuladores y uso ...
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Arduino en FPB
" alt="Resource image" />Buenas En el siguiente enlace se puede observar el diario realizado a lo largo del curso con cada una de las actividades pedidas. https://sites.google.com/view/sergioluisgr/p%C3%A1gina-principal/recursos?authuser=1 Hay que destacar que el conocimiento de Arduino que tienen los alumnos de 2º de FPB es escaso o nulo. Es la primera vez que se enfrentan en primer lugar a componentes electrónicos (resistencias, condensadores, fusibles, transistores, etc.) Y en segundo lugar a simuladores y uso ...
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