LEARNING RESOURCES
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ESCAPE ROOM DE MATEMATICAS Y LENGUA
Realizar una serie de actividades en forma de acertijos y resoluciones de problemas de Matemáticas y Lengua para repasar todo lo dado en el trimestre de forma divertida y motivante para el alumnado.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Arquitectura Bioclimática 4ºESO Tecnolo´gia
SdA para 4ºESO Tecnología
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿Buscas empleo?
Actividad donde el alumnado practicará la creación de CV y la búsqueda de anuncios de trabajo en portales de empleo.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MI PROYECTO VITAL
En este REA el alumnado de 4º ESO de Diversificación curricular, realizará un proyecto, que se integra dentro del Plan de Orientación académica y profesional, en el que el alumnado perfilará su proyecto vital, enfocado hacia el autoconocimiento, para que conozcan y valoren sus propias capacidades, motivaciones e intereses de forma realista.
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Logística inversa i gestió de residus
Amb aquesta situació d’aprenentatge es pretén que l’alumnat conegui el funcionament de la logística inversa i del tractament dels residus que generen els productes de gran consum. Hi haurà una primera part dedicada a l’explicació dels continguts, així com la realització d’activitats de manera individual, i una segona part de treball en equip en què hauran de triar un producte de gran consum que es pot trobar a qualsevol llar (d’alimentació, neteja, etc.), calcular el cost de l’adhesió al sist...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de Aprendizaje Juego de Perseguir en Scratch
El juego consiste en perseguir un personaje para ganar puntos, van a elegir los personajes y tendrán que diseñar el escenario del juego, dar las instrucciones necesarias para que se mueva en varias direcciones, orden de perseguir, reproducir sonidos, añadir puntos, subir nivel, mensaje de victoria.
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Y TÚ, ¿QUIÉN ERES?
SE TRATA DE UN RECURSO ELABORADO PARA 1º ESO Y PARA DESARROLLAR EN TUTORÍA. REFLEXIONAREMOS SOBRE LOS CONCEPTOS DE AUTOESTIMA Y AUTOCONCEPTO. CONSTRUIREMOS NUESTRAS DEFINICIONES, REALIZAREMOS UNA LÍNEA TEMPORAL CON ACONTECIMIENTOS QUE NOS DEFINEN Y COMO PRODUCTO FINAL UN VÍDEO. UTILIZANDO AGRUPAMIENTOS FLEXIBLES Y TÉCNICAS DIVERSAS, JUNTO CON UNA AUTOEVALUACIÓN Y EVALUACIÓN.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PUBLICITANDO EN IGUALDAD
En esta situación de aprendizaje el alumnado deberá proponerse la confección de un anuncio publicitario no sexista reflexionando y analizando distintos tipos de publicidad y anuncios existentes comparando los de décadas anteriores y los que las campañas publicitarias realizan actualmente. Asimismo, reflexionarán sobre las capacidades del lenguaje de persuasión de dichos comerciales y de las promociones engañosas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
El fondo del mar
Proyecto de aprendizaje para 1º Educación Infantil (2º ciclo)
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
DESEMPLEO EN ANDALUCIA
ANALISIS DEL DESEMPLEO Y ESTUDIO POR LOCALIDADES DE ANDALUCIA
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Hartas. SDA Mujeres en la Historia del Arte
Situación de Aprendizaje para trabajar los elementos curriculares de la asignatura de Historia del Arte de 2º de Bachillerato. El objetivo principal es poner en valor el papel de la mujer en el arte a lo largo de la historia a través de la investigación y el trabajo cooperativo, mostrando a toda la comunidad educativa los resultados del mismo.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Laterne und Sankt Martin
Sda que consiste en la realización de un vídeo sobre la vida de Sankt Martin y la fiesta de las luces, Laternefest, en Alemania para los alumnos de 4ºESO de la asignatura Taller interdisciplinar de cultura alemana.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Sondeos
Con este proyecto se pretende elaborar un estudio estadístico sobre diferentes temáticas e intereses del alumnado. De esta forma trabajaremos la parte de Estadística de un modo más dinámico. Utilizando diferentes herramientas. Finalmente analizaremos la información con ayuda una hoja de cálculo con gráficos estadísticos y presentaremos la información.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA "Árbol de la vida matemático"
Producto final curso competencia digital
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Phrasal verbs
Vamos a aprender el contenido léxico básico de los phrasal verbs más comunes, su formación y significado en contexto.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Unidad Competencial “El teatro clásico inglés y su dramaturgo más universal”
Esta Unidad Competencial se centra, fundamentalmente, en el estudio del teatro isabelino a través de William Shakespeare y constituye el producto final del curso a distancia COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE NIVEL B2, cuyo código es 241408KPF429
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El cuerpo humano
El proyecto pretende que los alumnos conozcan el interior de su cuerpo, así como los elementos que lo componen y sus funciones.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mercadillo musical
SDA sobre la creación de un mercadillo musical escolar
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Tarea final
Proyecto para trabajar los números decimales 6º Primaria.
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