LEARNING RESOURCES
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Urbanismo, sostenibilidad y automatización
SdA para la asignatura de 4º ESO Tecnología. Urbanismo, sostenibilidad y automatización
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Radio I.A. (Internet Atenta)
La Situación de Aprendizaje Radio I.A. se presenta como un espacio de reflexión y evaluación del uso de dispositivos móviles que realizan los miembros de la comunidad educativa del CEIP Vicente Aleixandre. La oralidad es el elemento clave de esta SdA. No todo el alumnado dispone de la misma capacidad de lectura, síntesis y expresividad, con lo que hay que establecer unos grupos de trabajo en el aula donde la heterogeneidad facilite la cooperación y el andamiaje entre el propio alumnado. El ...
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ESCRIBIMOS LA HISTORIA DE NUESTRO PLANETA
Situación de aprendizaje sobre el texto narrativo, cuyo producto final es la creación de un cuento sobre la historia de un planeta ficticio.
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CRÉDITOS
Esta unidad didáctica es esencial para dotar a los estudiantes con conocimientos críticos en el diagnóstico y tratamiento de enfermedades del Sistema Nervioso y Endocrino. Dada la centralidad de estos sistemas en la regulación y coordinación del organismo, la comprensión profunda de su fisiopatología es crucial para los futuros profesionales como Técnicos de Laboratorio. La unidad busca no solo transmitir información, sino también fomentar habilidades prácticas y una visión integrada que prep...
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Creación de un proyecto lúdico en Educación Infantil
Centro de interés o temática: Nuestro centro de interés o temática se centraría en la creación de un proyecto lúdico en educación infantil
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¡Números y letras juntos!
Esta situación de aprendizaje está destinada al alumnado de 2º de ESO de la materia de matemáticas, donde se desarrollarán los contenidos de: expresiones algebraicas, polinomios y ecuaciones lineales y cuadráticas.
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FITUR-H: Un viaje al Antiguo Egipto
Situación de aprendizaje diseñada a partir de un recurso del proyecto CREA Extremadura, realizado por Mónica Silva Trigo. Actualizado a la nueva normativa LOMLOE. A partir de un hipotético posible viaje en el tiempo, se plantea al alumnado, organizado en agencias de viajes, que preparen un paquete turístico para sus posibles clientes. A lo largo de la situación de aprendizaje irán conociendo elementos de la cultura egipcia e integrándolos en su guía de viaje, así como en la exposición que p...
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CONVIERTETEENGEOTUBER_3_0.zip
Recurso para aprender sobre la teoría de la tectónica de placas mientras desarrollamos la competencia lingüística, digital, social y de aprender a aprender. Se trata de un ABP en cooperativo diseñado para la materia de Biología y Geología Bilingüe para 3º ESO. Saberes básicos relacionados con el bloque B de la materia de Biología y Geología.
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Nos Cuidamos
Trabajaremos durante las diferentes actividades en el reconocimiento de los diferentes nutrientes y de la cadena alimenticia con la finalidad de que sean capaz de discernir entre los saludables y no saludables.
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Intercambio de conocimientos en la Nube para los alumnos de electricidad
El objetivo principal de este proyecto es que los estudiantes aprendan a utilizar herramientas y técnicas de trabajo colaborativo en la nube para aumentar su eficiencia y productividad en el contexto de la asignatura INSDI y su inserción en el mundo laboral.
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Le grand concert
Conocer a través de la música y la diversidad de cantantes francófonos; la diversidad multicultural que nos rodea, teniendo en cuenta la motivación del alumnado al trabajar con música y canciones que ellos investigan y eligen.
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Aplicación Práctica del Teorema de Pitágoras con GeoGebra
Este recurso interactivo, destinado a estudiantes de secundaria, enseña la aplicación del Teorema de Pitágoras utilizando el software educativo GeoGebra. Incluye ejercicios interactivos, visualizaciones y proyectos grupales.
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DISEÑO DE UN NEWSLETTER
Se trata de un recurso educativo consistente en un proyecto titulado "Diseñemos un newsletter". Este recurso sirve para trabajar parte de los RA1 y RA2 del módulo de Comercio Electrónico del Ciclo de Grado Medio de Actividades Comerciales y está pensado para un total de 16H. Con él, el alumnado realizará, como producto final, un newsletter o boletín electrónico de una empresa. Para llegar a ello, realizará unas tareas previas con las que se les dotará de los saberes básicos, herramientas y d...
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SdA Reformando nuestra casa
Situación de aprendizaje para Matematicas 3º ESO
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Hazlo tú mismo
Proyecto Educativo donde el alumnado creará un vídeo sobre el proceso de montaje de un equipo informático aplicando las medidas de seguridad que se deben seguir en cada momento.
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ENTRENAMIENTO Y TIC
Situación de aprendizaje diseñada para 4ºESO de la asignatura de Educación Física. A lo largo de esta situación de aprendizaje llevada a cabo principalmente a través de la práctica, vais a conocer diferentes métodos de entrenamiento para la mejora de la condición física general mediante el uso de diferentes aplicaciones digitales que nos ayudan en la motivación de entrenamiento, obtención y análisis de datos, control de entrenamiento, etc. También aprenderéis a crear vuestras propias sesiones...
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ABP Diseño y creación de bases de datos relacionales
Aprendizaje basado en proyectos para diseñar y crear bases de datos relacionales entre un grupo de estudiantes de manera colaborativa.
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DE 2D A 3D
Situación de Aprendizaje para el alumnado de 3ESO sobre contenidos relacionados con geometría plana y en el espacio
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Números naturales
Trabajando los números naturales
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