LEARNING RESOURCES
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DEPORTES ALTERNATIVES
Conocer diferentes deportes a partir de juegos tradicionales mezclados con deportes clásicos. Por ejemplo PINFUVOTE
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Diana de evaluación Aprendizaje Cooperativo
Diana de evaluación del Aprendizaje Cooperativo
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MISIÓN: SALVAR EL MUNDO
Situación de Aprendizaje tercer ciclo de Religión Católica
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Masterchef
Esta situación de aprendizaje tendrá como eje transversal la salud y la alimentación y trabajará de manera significativa otros aspectos como la receta, la masa, situaciones problemáticas, entre otros aspectos.
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SITUACIÓN DE APRENDIZAJE
Situación de aprendizaje: Por un planeta más sostenible.
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Masterchef
Esta situación de aprendizaje tendrá como eje transversal la salud y la alimentación y trabajará de manera significativa otros aspectos como la receta, la masa, situaciones problemáticas, entre otros aspectos.
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LA MALETA DE LAS EMOCIONES
El proyecto La maleta de las emociones, nos va a permitir dotar al alumnado de los conocimientos y estrategias para entender y gestionar las emociones , respetar el estado de ánimo de los demás y crear un clima positivo en el aula que permita afrontar los diferentes conflictos.
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A través de mis ojos, a través de la historia
Proyecto educativo sobre la historia y sus etapas
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GAMIFICACIÓN EF VIRUS
Proyecto anual de gamificación en el área de Educación Física sobre los hábitos de vida saludable
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TOMA LA PALABRA
Situación de aprendizaje sobre el Debate para Tercer ciclo de Educación Primaria
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LENGUA Y LITERATURA CREATIVA
¡Bienvenido/a a nuestra página web! Aquí encontrarás un amplio abanico de actividades enfocadas en el fascinante mundo del lenguaje y la literatura. Si eres un amante de las palabras, la poesía, los relatos y todo lo relacionado con el poder de la comunicación, has llegado al lugar indicado.
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PROYECTO "DONDE EL VIENTO NOS LLEVE"
Proyecto para todos los niveles de Educación Primaria. El alumnado elaborará materiales, según el nivel, para una exposición final a las familias.
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Feria de la Ciencia
La presente SDA recoge los pasos a seguir para crear, exponer y evaluar una Feria de Ciencias.
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SdA ¿Qué pasa dentro de mí?
Con esta SdA se pretende el trabajo de las emociones en el alumnado teniendo en cuenta los principios y pautas DUA, además de estar relacionada con dos ODS.
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AGENDA VIRTUAL´30
El presente eXelearning ha sido creado para uso educativo, en este caso se centra en la creación de un proyecto de Aprendizaje Servicio que tiene como objetivo principal "Crear un mundo mejor" a partir de un producto que debe de elaborar el alumnado. Este se centra el diseño de acciones y medidas que nos permitan mejor nuestro mundo, finalmente serán recogidas en una AGENDA VIRTUAL.
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Hasta el infinito con EF (Situación de Aprendizaje)
Situación de Aprendizaje dirigida al alumnado de 5º de Educación Primaria para el desarrollo curricular del área de Educación Física, promoviendo las STEAM, ODS de la Agenda 2030, los juegos y deportes alternativos con material autoconstruido, entrenamiento físico y hábitos de vida saludable a través de la vida de los astronautas con la preparación para un viaje espacial.
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¡Qué de inventos!
SdA para 2º ciclo de EPO en la que el alumnado grabará podcast educativos que irán insertados en una línea del tiempo online sobre máquinas e inventos a lo largo de la historia y en cada una de las diferentes etapas.
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SDA HISTORIA DETECTIVES DEL PASADO
Es un proyecto basado en la historia.
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UDI "Hay un amigo en mí"
UDI para trabajar en el área de Educación Musical. Destinado a 5º de Educación Primaria durante 6 sesiones. Centrada en la B.S.O de la película "Toy Story".
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Hasta el infinito con EF
Situación de Aprendizaje dirigida al alumnado de 5º de Educación Primaria para el desarrollo curricular del área de Educación Física, promoviendo las STEAM, ODS de la Agenda 2030, los juegos y deportes alternativos con material autoconstruido, entrenamiento físico y hábitos de vida saludable a través de la vida de los astronautas con la preparación para un viaje espacial.
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