LEARNING RESOURCES
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Actividad- pensamiento computacional
Es un set imprimible para introducir la robótica y el pensamiento computacional en Educación Infantil. Incluye: Tarjetas de pingüinos con distintas posturas/acciones: sirven para crear historias, identificar estados o “eventos” y favorecer la abstracción (representar con un icono lo que hace el robot/personaje). Comandos gráficos tipo bloques: flechas (adelante, derecha, izquierda, arriba/abajo), giro/retorno, botón de “play” y tarjeta “STOP”. Permiten trabajar la secuenciación de instruc...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Los amigos del 100.pdf
Material para trabajar hechos numéricos. Descomposición del número 100 en decenas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Kahoot amigos del 100.pdf
Juego online para evaluar la descomposición en decenas completas del número 100
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Locos por las mates.pdf
Recurso para poder trabajar las matemáticas de 3º de primaria con el método ABN.
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