LEARNING RESOURCES
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Tutorial Reparar cadena.pdf
Checklist y tutorial para realizar correctamente los pasos en caso de avería mecánica de cadena en bicicleta de montaña.
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Tarjeta de control
Se trata de una tarjeta de control para recorridos de orientación de 8 balizas.
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I´m in shape
Es una SdA sobre actividad física y salud destinada a 4ºESO
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4 ERRORS COMUNS EN BÀDMINTON. 4 ERRORES COMUNES EN BÁDMINTON.pdf
Archivo con los 4 errores mas comunes que suelen suceder en bádminton en alumnos de 1º de ESO.
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PILOTA VALENCIANA_0.zip
La Pilota Valenciana joc tradicional de la Comunitat Valenciana. _Història -Modalitats -Tanteig -Regles... JUSTIFICACIÓ: Quan el mestre d'Educació Física proposa: -Juguem a futbol? – La classe es divideix entre els quals criden d'il·lusió (solen jugar a futbol i ho fan ben) i els que criden de desaprovació (no els agrada, no juguen gairebé mai, per la qual cosa quan ho fan no toquen pilota). Els que no juguen no aprendran gens perquè amb prou feines intervindran en situacions de joc, s'...
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INFOGRAFIA CONSTRUINT VALORS- ACROSPORT.pdf
INFOGRAFIA SOBRE DIFERENTES ASPECTOS DEL ACROSPORT PARA 2º ESO
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SOMOS OLIMPICOS
Proyecto para fomento del deporte y los valores olímpicos en educación infantil.
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Podcast Torremar Sport
Situación de Aprendizaje. Creación de un podcast sobre deportes del CEIP Torremar, para el alumnado de EF de 6º.
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Infografía pilota valenciana.pdf
Se trata de una infografía para poder elaborar una propia infografía y también elaborar una presentación en formato power point o para cualquier otro trabajo, con los apartados más importantes.
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Deportivamente
El contenido de este proyecto gira en torno al desarrollo de actividades que provoquen la reflexión del alumnado acerca de los valores y las actitudes positivas en la práctica deportiva.
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HAJIME: SITUACIÓN DE APRENDIZAJE DE JUDO
En esta Situación de aprendizaje se abordarán los contenidos fundamentales del Judo desde una perspectiva integradora. Se trabajará de manera progresiva y autónoma la asimilación de contenidos fundamentales.
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HISTORIA OLÍMPICA
Este proyecto tienen como propósito que los alumnos conozcan la historia de los JJOO de manera visual e interactiva, llevando a cabo actividades colaborativas y de investigación. El objetivo es fomentar el aprendizaje activo y el uso responsable de la tecnología.
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HISTORIA OLÍMPICA
Este proyecto tienen como propósito que los alumnos conozcan la historia de los JJOO de manera visual e interactiva, llevando a cabo actividades colaborativas y de investigación. El objetivo es fomentar el aprendizaje activo y el uso responsable de la tecnología.
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EL CAMINO DEL SUPERHÉROE
EXELEARNING REALIZADO PARA EL CURSO DE COMPETENCIA DIGITAL B2
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Entorno y actividad física: circuitos naturales
SdA para la realización de circuitos físicos en la naturaleza mediante el uso de las TIC
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Bajo la Gran Carpa. ¿Te atreves a dar el salto?
Situación de aprendizaje de salto de comba en la que el alumnado deberá crear una coreografía grupal como producto final.
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Proyecto: "Los deportes"
Proyecto sobre Los Deportes para trabajar con el alumnado de 5 años de Educación Infantil.
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