RECURSOS DE APRENDIZAJE
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¡Soy Saludable!
SdA elaborada para 4º de Educación Primaria.
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El mercado solidario de mi cole
Exelearning sobre SDA "El mercado solidario de mi cole" 5º primaria
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¡Creando guacamole! (2º ciclo)
Un recurso para el alumnado de 4º de primaria, que trata de los hábitos de vida saludables.
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PROYECTO MI QUESERÍA ARTESANAL
Recurso desarrollado para implementación de un aprendizaje basado en proyectos, donde el alumnado tendrá a su disposición diferentes recursos para su aprendizaje significativo y competencial.
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MI QUESERÍA ARTESANAL
Este recurso ha sido creado para el aprendizaje basado en proyectos, del alumnado del ciclo superior de Industrias Alimentarias. Mediante esta situación de aprendizaje, el alumnado realizará distintas tareas cuya finalidad es la consecución y logro del resultado de aprendizaje RA3 del módulo de Tecnología Alimentaria, que versa sobre el desarrollo de los procesos de elaboración de leches de consumo y de productos lácteos caracterizando sus fundamentos tecnológicos.
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LA COMUNICACIÓN EN LA OFICINA DE FARMACIA
En esta unidad analizamos la importancia de la comunicación en el desarrollo de nuestro trabajo en la oficina de farmacia. Conocer la barreras posibles que impiden que el mensaje llegue de manera correcta y segura a nuestros pacientes. La comunicación como eje principal en la promoción de la salud. Llegar a nuestros pacientes para que aprendan a alimentarse, evitar los malos hábitos, ayuden a los demás a comprender la importancia de una nutrición correcta, sin crear ningún tipo de confusión o...
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Los alimentos- desayuno saludable
SdA Los alimentos, para alumnado de 5 años con diversidad madurativa
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Conservas de temporada y de barrio
Proyecto basado en ABP y ABR consistente en elaborar una serie de conservas de temporada en las instalaciones del centro abierto al público en las que los alumnos además de realizar la elaboración, grabar, editar y subir a rrss los videos, deberán previamente diseñar el taller y la difusión de los mismos.
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Planificamos un viaje
Este proyecto consiste en hacer una planificación de un viaje de 5 días con un presupuesto de 500 € por alumno para una clase de 26. Se debe elegir un destino de Andalucía y la elección viene precedida de una investigación realizada por grupos de 6 alumnos que defenderán su destino ante el grupo clase. Una vez elegido el destino del viaje por mayoría de la clase deberán hacer una planificación detallada de los 5 días de viaje y realizar un presupuesto que incluya los ingresos y los gastos.
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Proyecto Educativo. Medio Ambiente
Este proyecto tiene como objetivo principal sensibilizar a los niños de 5 años sobre la importancia del cuidado del medio ambiente y fomentar su conexión con la naturaleza. A lo largo de 10 sesiones, los niños explorarán diferentes aspectos del entorno natural, aprenderán sobre la importancia de la conservación y participarán en actividades prácticas para contribuir al cuidado del medio ambiente.
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Proyecto Educativo. Medio Ambiente
Este proyecto tiene como objetivo principal sensibilizar a los niños de 5 años sobre la importancia del cuidado del medio ambiente y fomentar su conexión con la naturaleza. A lo largo de 10 sesiones, los niños explorarán diferentes aspectos del entorno natural, aprenderán sobre la importancia de la conservación y participarán en actividades prácticas para contribuir al cuidado del medio ambiente.
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LA COMUNICACIÓN
En esta unidad analizamos la importancia de la comunicación en el desarrollo de nuestro trabajo en la oficina de farmacia. Conocer la barreras posibles que impiden que el mensaje llegue de manera correcta y segura a nuestros pacientes. La comunicación como eje principal en la promoción de la salud. Llegar a nuestros pacientes para que aprendan a alimentarse, evitar los malos hábitos, ayuden a los demás a comprender la importancia de una nutrición correcta, sin crear ningún tipo de confusión o...
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¿QUE HAY PARA DESAYUNAR?
El alumnado se acercará a la industría láctea mediante una una investigación científica, al conocimiento del proceso biológico de la fermentación y a su interpretación, usando las técnicas adecuadas a través de soportes digitales. Asimismo, contribuirá a desarrollar la personalidad crítica frente a asuntos relacionados con la alimentación saludable y de calidad y la seguridad alimentaria, tomando conciencia sobre lo importante que es para el organismo adoptar estilos de vida sostenibles y sal...
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SdA Producción y Consumo sostenible.
SdA dirigida al alumnado de Cuarto de Primaria, en la asignatura de Conocimiento del Medio, con un Juego digital interactivo como producto final.
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FRUTILANDIA
Este proyecto está destinado al alumnado de 3º de primaria. A través de este proyecto los alumnos/as deberán aprender y reflexionar la importancia del consumo de frutas dentro de la alimentación saludable. Con esta temática trabajaremos en Lengua diferentes tipos de actividades y textos, además de actividades de expresión oral; también en Matemáticas se trabajarán problemas y realizaremos tablas de registro y gráficos de barras. A lo largo del proyecto el alumnado realizará diferentes tar...
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Proyecto: ELABORAMOS UN PRESUPUESTO FAMILIAR
En este proyecto el alumnado trabajará su competencia matemática mientras desarrolla a su vez competencias digitales, sociales y personales.
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COMPRAMOS EN EL SUPERMERCADO
Nos encontramos con una situación de aprendizaje en la cual vamos a trabajar el manejo del dinero y la alimentación saludable.
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LAS TIENDAS Y EL DINERO
Crearemos nuestro centro de interés a través de la creación de una tienda, conoceremos y trabajaremos contenidos sobre los alimentos y el dinero. Surge la idea de crear una tienda en clase, con materiales reciclados, para así afianzar los conocimientos que hemos aprendido anteriormente, de esta manera vivenciaremos y aprenderemos de forma más real los diferentes contenidos.
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Proyecto Innovar o morir.zip
El trabajo propuesto pretende que el alumnado reconozca la importancia de innovar dentro de la industria alimentaria. En un mundo actual en constante cambio es necesario que sean conscientes de la necesidad de elaborar nuevos productos. Se realizará un trabajo cooperativo para resolver un ABP (Aprendizaje basado en problemas) donde se pide desarrollar un producto innovador y justificar su entrada en el mercado. Para la exposición se plantea el uso de las TIC, mejorando la confianza y ...
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YOUTUBERS SALUDABLES
CREACIÓN DE NEGOCIO SOSTENIBLE EN CIUDAD EUROPEA
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