LEARNING RESOURCES
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LAS EMOCIONES v2
Las emociones son respuestas automáticas y complejas del organismo ante estímulos internos o externos. Pueden ser positivas, como la alegría y el amor, o negativas, como la tristeza y el miedo. Las emociones influyen en nuestro pensamiento, comportamiento y estado físico y con esta SdA las identificaremos y comprenderemos para el correcto desarrollo personal de nuestros alumnos.
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LAS EMOCIONES
Las emociones son respuestas automáticas y complejas del organismo ante estímulos internos o externos. Pueden ser positivas, como la alegría y el amor, o negativas, como la tristeza y el miedo. Las emociones influyen en nuestro pensamiento, comportamiento y estado físico y con esta SdA las identificaremos y comprenderemos para el correcto desarrollo personal de nuestros alumnos.
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Introducción a la contabilidad
Recurso didáctico como apoyo a los estudiantes de 8vo AEB tiene como objetivo brindar las bases sobre de la importancia de la contabilidad
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Infografía, Javier Muñoz Dueñas.pdf
Infografía destinada a competencia digital
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JE VOUS PRÉSENTE MON QUARTIER
La SdA “Je vous présente mon quartier” está diseñado para 6º de Educación Primaria. En ella, el alumnado tendrá que elaborar una presentación en canva o vídeo para presentar los lugares interesantes de su barrio, así como explicar cómo ir de un lugar a otro. Está pensado para realizarlo en unas 10 o 12 sesiones y el idioma es Francés Lengua Extranjera. El alumnado, por lo que he podido comprobar en el aula, no conoce bien su barrio, por lo que con esta SdA se le da la oportunidad de que lo ...
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"EL ORIGEN DE LOS CONFLICTOS"
SdA destinado mayormente para 4º ESO donde se realizará el estudio de los conflictos a consecuencia de las diferentes Religiones. El alumnado llevará a cabo un análisis de esto datos y propondrán soluciones para compartirlas con las Instituciones pertinentes como ayuda.
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EL REINO ANIMAL
REINO ANIMAL
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REA SANDRA
REA CURSO CDD B2
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Sembrando vida
Esta situación de aprendizaje está dirigida a los alumnos del primer ciclo de primaria. Su reto final es crear un huerto escolar. En esta situación de aprendizaje tendrán que ir desarrollando distintas tareas que los conducirán hasta la consecución del reto final.
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ESCAPE ROOM DE MATEMATICAS Y LENGUA
Realizar una serie de actividades en forma de acertijos y resoluciones de problemas de Matemáticas y Lengua para repasar todo lo dado en el trimestre de forma divertida y motivante para el alumnado.
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Europe Living's a celebrations
Situación e Aprendizaje sobre Europa para alumnado de cuarto de primaria
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José Guerrero
Situación de aprendizaje
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Unidad didáctica: Fashion Week
Dicha unidad didáctica está dirigida a 6º de primaria en el área de inglés. En ella se trabajan aspectos relacionados con la temática de la ropa. Se repasa el presente continuo y se introduce, como contenido gramatical nuevo, el pasado continuo. El vocabulario está relacionado con las prendas de la ropa y se incluyen las palabras relacionadas con los materiales para fabricar dichas prendas. El producto final es la creación de una revista digital en Canva.
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Viaje por la Edad Media haciendo una película
A través de la creación de una película, los alumnos trabajarán la Edad Media buscando información sobre cada período, haciendo los guiones, buscando la música y los fondos de croma, etc.
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Arquiternura
LA CLASE DE TUS SUEÑOS Intentaremos que los estudiantes descubran la relación interna entre las Matemáticas y las Artes para que puedan aplicarla sobre elementos de su entorno inmediato. Parte esencial del proyecto es su vinculación con valores de justicia, sostenibilidad y cooperación. Hace uso de las herramientas tecnológicas en Educación Primaria como fuente de motivación, interacción, dinamismo, implicación e innovación dentro del proceso de E/A. Al mismo tiempo, se considera que puede c...
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novale
hhhhhhhhhhhhhhhhhh
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este
habitos
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canciones_sin_copyright_dance5_locutortv_2
vídeo
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Dossier de juegos educativos en Educación Física
Dossier audiovisual de juegos cooperativos elaborado por los alumnos.
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Proyecto Mobile Learning y Realidad Aumentada "Geomtría Aumentada"
Proyecto realizado como actividad final del curso Mobile Learning y Realidad Aumentada. Canvas digital https://www.genial.ly/59fdae294f0bdd10f03d819c/proyectointef El objetivo general de este proyecto es fomentar el aprendizaje de las figuras geométricas y establecer la relación existente entre los cuerpos geométricos y las figuras planas. Todo ello con la ayuda de las herramientas tecnológicas necesarias, tales como el ordenador, el teléfono móvil y aplicaciones.
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