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Categorias Gramaticales
Dirigido a sexto de primaria para trabajar lenguaÁrea de conocimientoContexto educativo -
Què podem aprendre dels peixets?
A continuació, us adjunte l'enllaç a la presentació del Canva, des d'on us serà més fàcil accedir al material i manipular-lo al vostre gust: https://www.canva.com/design/DAGksy8kIjc/frkzy5zQgtStRXjBmp8H5w/edit?utm_content=DAGksy8kIjc&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton Es tracta d'una presentació per a 4 anys al voltant dels peixos. A aquesta presentació, cada "peixet", amb només clicar, ens condueix a una font d'informació sobre els peixos: un joc virtual, una...Área de conocimientoContexto educativo -
Podcast en italiano sobre destinos turísticos
https://www.canva.com/design/DAGm-WumXyQ/I7l3BkUJ9sd5I7pnHJZOpg/edit?utm_content=DAGm-WumXyQ&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebuttonÁrea de conocimientoContexto educativo -
EL VIAJE DE LOS ALIMENTOS
https://app.bookcreator.com/read/s_y9VjTTRI-Vkt0ncfyCrw/c28GqYJ4RTGy1yGUgOdCrQ?from=editorÁrea de conocimientoContexto educativo -
Infografía Trabajo Proyecto empresarial
Infografía proyecto empresarial módulo ARCOMÁrea de conocimientoContexto educativo -
Quiz “¡Descubrimos la granja!”
En el siguiente enlace podéis encontrar un breve cuestionario con preguntas sencillas sobre la granja y sus animales. Se trata de un recurso dirigido para alumnado del nivel de 3 años de Educación Infantil. https://forms.cloud.microsoft/Pages/DesignPageV2.aspx?prevorigin=Marketing&origin=NeoPortalPage&subpage=design&id=FBHdc33vx0CGaVadMufimxBA2oxpMFVCs7iPMHo3YBVUNjlLQURPVEU0QU03MjVZT0RVVFhPMzhLSy4u&topview=PrefillÁrea de conocimientoContexto educativo -
Creando un videojuego
Proyecto para alumnado de 1º ESO en la asignatura Computación y Robótica. Objetivo: Diseñar un juego propio con herramientas básicas como variables, listas, pequeñas animaciones, fondos, escenarios,...Área de conocimientoContexto educativo -
Mujeres influyentes en la industria musical
https://view.genially.com/67f50b1693d93b96a5d42332/interactive-content-mujeres-influyentes-en-la-industria-musicalÁrea de conocimientoContexto educativo -
Campaña de sensibilización contra el bullying
https://www.canva.com/design/DAGm-Jai9tQ/FYYQkB5sgc7RuWBEYXqLcA/editÁrea de conocimientoContexto educativo -
La Revolución Industrial
https://view.genially.com/681cf787492609455dd1aebc/learning-experience-didactic-unit-la-revolucio-industrialÁrea de conocimientoContexto educativo -
¿Qué animalito soy de la granja?
Recurso digital situado en la SA de la granja para un aula de 2 años https://view.genially.com/681e44924cba3d4455a42373/presentation-que-animalito-soy-de-la-granjaÁrea de conocimientoContexto educativo -
Línia de temps antiga Grècia
https://www.canva.com/design/DAGm4OTmfeo/fss0F75_WANxmZOM6LKNew/view?utm_content=DAGm4OTmfeo&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=uniquelinks&utlId=h901dc74ccaÁrea de conocimientoContexto educativo -
Que nos da
https://view.genially.com/67f2cb9c23c08522f3ed03bc/interactive-content-que-nos-daÁrea de conocimientoContexto educativo -
La línea del temps
La línea del temps” Amb la ferramenta de disseny gràfic i amb el buscador d’internet, deuen completar una línea del temps desde la prehistòria fins a l’edat contemporània. Sols deuen apareixes les dates i els motius dels canvis d’era axí com imatges que recolzen i il·lustren el text.Área de conocimientoContexto educativo -
Tras la pista de Lorca.
Descripción de una tarea de búsqueda de información en internet, sobre el contexto sociocultural en el que vivió y escribió Federico García Lorca; con una breve referencia a las competencias digitales que desarrollará el alumnado que realice la tarea.Área de conocimientoContexto educativo -
Exploramos Europa
https://www.canva.com/design/DAGm8fiWYQA/waV0JnSu70ASwEN56UqXHg/view?utm_content=DAGm8fiWYQA&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=uniquelinks&utlId=h1774da9606Área de conocimientoContexto educativo -
Un viaje musical por el mundo
En esta actividad, el alumnado realiza un proyecto colaborativo titulado Un viaje musical por el mundo, en el que investiga un país o región y explora su cultura musical. Usando herramientas digitales como Canva, el alumnado crea presentaciones visuales con información sobre instrumentos tradicionales, estilos musicales, expresiones propias y curiosidades. El objetivo es fomentar la competencia digital, la expresión artística y la conciencia cultural, adaptando el trabajo a las distintas nece...Área de conocimientoContexto educativo -
GEGANTS I CABETS D'ONTINYENT
https://view.genially.com/67dff92f6fdf685c1036e7d7/interactive-content-gegants-i-cabets-dontinyentÁrea de conocimientoContexto educativo -
Representación gráfica de sistemas de ecuaciones
Se trata de aumentar las competencia de resolución de problemas mediante la representación gráfica del sistema de ecuaciones, además de crear la curiosidad de aprender más con la observación de las pendientes de las rectas para introducir los alumnos de 2 ESO a este nuevo concepto matemático. https://www.geogebra.org/classic/twxd3qn8Área de conocimientoContexto educativo


