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La cocina andaluza
La gastronomía andaluza es una de las más variadas y reconocidas de España. En cada una de sus ocho provincias se pueden encontrar platos con sabores únicos que reflejan la historia, el clima y la cultura del sur. El uso del aceite de oliva, los productos frescos del campo y del mar Mediterráneo son elementos esenciales que hacen de esta cocina un verdadero tesoro cultural.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El REINO de las FRACCIONES-5°
Este RED permitirá potenciar habilidades para RESOLVER PROBLEMAS CONTEXTUALIZADOS aplicando propiedades y operaciones básicas con números FRACCIONARIOS, para estudiantes del GRADO 5° de Básica Primaria.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡AL ABORDAJE!
Es una SdA sobre los piratas, enfocada a una clase de primero de educación primariaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Atención Educativa
Este REA está diseñado para optimizar el tiempo de ATEDU, en el que se trabajarán valores y principios, a través de las propias vivencias que quieran compartir con el resto de compañeros/as así como el tutor/a. Está dirigido, sobre todo, al alumnado del último nivel de Educación Infantil o primer ciclo de Primaria.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ProyfinalCompDigitalB2_DeliaRP.zip
Con este recurso tendrás posibilidad de aprender a usar máquinas virtuales creadas con VIRTUAL BOX para tener en tus manos diferentes escenarios de pruebas sin cambiar de máquina.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La II República y la Guerra Civil Española para 4º de ESO
Diseño de Situación de Aprendizaje sobre la II República Española y la Guerra Civil.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Exploradores de Hábitats
La situación de aprendizaje “Exploradores de Hábitats” propone que el alumnado se convierta en exploradores que investigan los distintos hábitats del planeta, comprendiendo sus características, especies, condiciones ambientales y los retos que enfrentan debido a la actividad humana. A través de actividades de indagación, observación, experimentación y trabajo cooperativo, los estudiantes analizan cómo se organizan los ecosistemas y la importancia de proteger la biodiversidad. Además, desar...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Think Before You Post!
Situación de aprendizaje en la que el alumnado descubre y analiza el mundo digital y sus peligros a través de la lengua inglesa.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Yo en el Mundo
Esta es una SdA en la que los alumnos van a presentarse frente al profesor, frente al resto de compañeros y frente a ellos mismos. Es por tanto una SdA necesaria para los primeros días de curso.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Muévete por tu salud: el reto de los hábitos activos
La Situación de Aprendizaje “Muévete por tu salud: el reto de los hábitos activos” se diseña con el propósito de fomentar en el alumnado de 5º y 6º de Educación Primaria la adquisición de hábitos de vida activos y saludables, integrando la práctica de actividad física, el descanso, la alimentación equilibrada y el uso responsable de las tecnologías digitales. A través de esta propuesta, el alumnado se convierte en agente activo de su propio aprendizaje, identificando sus hábitos personales...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El REINO de las FRACCIONES-5°
Este RED permitirá potenciar habilidades para RESOLVER PROBLEMAS CONTEXTUALIZADOS aplicando propiedades y operaciones básicas con números FRACCIONARIOS, para estudiantes del GRADO 5° de Básica Primaria.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Introduction to programming
El uso de este REA consiste en una introducción a la programación usando leguaje de bloques, adecuado para la edad del alumnado objetivo, con la plataforma Code.org y el objetivo general de desarrollar el pensamiento computacional del alumnado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Introduction to programming
El uso de este REA consiste en una introducción a la programación usando leguaje de bloques, adecuado para la edad del alumnado objetivo, con la plataforma Code.org y el objetivo general de desarrollar el pensamiento computacional del alumnado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡Vende tu idea!
Proyecto educativo en el que el alumnado tiene que crear una idea de negocio viable e intentar conseguir inversores vendiendo su ideaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El sonido del Clasicismo vienés: el fortepiano y las sonatas de Mozart
A lo largo de la UD, se pretende que el alumnado conozca las principales características constructivas y sonoras del fortepiano vienés a través del análisis formal, estilístico y auditivo. Asimismo, se pretende que el alumnado comprenda la idiosincrasia de esa época, la música para teclado del Clasicismo vienés, las posibilidades interpretativas del instrumento, así como el lenguaje para teclado del momento.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROGRAMA COCREA VT EXE
El VT como recurso de aprendizaje.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La vida en tus manos
Unidad de programación de la asignatura de Educación Física destinada a reforzar los protocolos de RCP para 4º de ESO.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de aprendizaje para el alumnado_web.zip
Esta situación de aprendizaje se basa en los cuentos y está destinada a alumnado de 2ºESO de la materia de Lengua Castellana y Literatura.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de aprendizaje para el alumnado
Situación de parendizjaeÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de aprendizaje para el alumnado
A continuación se desarrollará la situación de aprendizaje: cuentacuentos digitales. Está destinada al alumnado de 2ºESO que participará en ella.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


