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¿El tiempo que dedicas a las redes sociales afecta a tu rendimiento académico?
Trabajo de investigación sobre la relación entre el tiempo de uso de las redes sociales y las calificaciones de alumnado de ESO.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cinemática y Energía del Movimiento Armónico Simple
SdA: Cinemática y Energía del Movimiento Armónico SimpleÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
"El viaje de una semilla". Propuesta para el alumnado.
SdA destinada al alumnado de 3 años. Propuesta de actividades.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA Máquinas simples 2º ESO. Alumnado
SdA Máquinas Simples para la materia de Tecnología y Digitalización en 2º ESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mamíferos
Recurso que incluye contenidos, actividades y juegos interactivos y proyectos de investigación relacionados con los mamíferos, sus características principales, así como con algunas singularidades de los mismos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CONSTRUYENDO UNA BASE
Situación de aprendizaje de Matemáticas para 1.º de ESO basada en la divisibilidad, los números primos y el razonamiento matemático a través de contextos cercanos como los videojuegos y los sistemas de identificación.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
DIVERGENTES
Proyecto educativo donde el alumnado podrá conocer y poner en práctica las técnicas básicas y elementales de interpretación teatral mediante la elaboración de una producción escénica cooperativo que les permita a ellos y a los espectadores familiarizarse con la realidad que viven algunas personas con diversidad funcional. Todo ello lo podrán realizar desde diferentes perspectivas, llevando a cabo diferentes roles propios de un montaje escénico.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
REA_Finanzas_personales 1.4b.zip
El alumno estudiará el mercado financiero mediante un proyecto de inversión, analizando riesgo, rentabilidad y sostenibilidad, para diseñar y gestionar una cartera de inversión y tomar decisiones financieras responsables en base al Tema 10 de Econosublime.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ITINERARIO PARA SITUACIÓN DE APRENDIZAJE DE FPB PELUQUERIA Y ESTÉTICA 1º LCF
Este itinerario está diseñado para el ciclo formativo básico de peluquería y estética. se puede adaptar a un grado medio.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PEQUEÑOS EXPLORADORES DIGITALES
A lo largo de esta Situación de Aprendizaje se han desarrollado diferentes fases que estructuran el proceso de enseñanza-aprendizaje. Estas fases permiten integrar la competencia digital, la autonomía del alumnado y el trabajo cooperativo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Reforma a examen: mi primer presupuesto de interiorismo
Con esta situación de aprendizaje se pretende abordar la enseñanza de la geometría de una forma práctica. Conocer y aplicar el Teorema de Pitágoras. Calcular perímetros y áreas de polígonos, de la circunferencia y del círculo, áreas y volúmenes de poliedros y cuerpos de revolución.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Diseña tu jardín ideal
1. Buscar información en internet sobre plantas adecuadas al clima del sur de Alicante y tipos de jardines (mediterráneo, sostenible, formales, informales, japones, etc.) para diseñar el suyo propio. 2. Seleccionar información útil y comprensible con ayuda de la rúbrica de evaluación del proyecto. 3. Crear una presentación digital o infografía con PowerPoint Online (presentación de Google) que contenga: Nombre del jardín y tema, tres tipos de plantas (mínimo) que quieres implementar con ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
"Ludoteca Digital 0-6: Diseñando el Juego del Mañana"
“Ludoteca Digital 0-6: Diseñando el Juego del Mañana” es una Situación de Aprendizaje dirigida al alumnado de 2º curso de Técnico Superior en Educación Infantil (TSEI) para el módulo de El juego infantil y su metodología (JIM). Bajo un enfoque de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y Flipped Learning, las estudiantes deben resolver el reto de diseñar propuestas lúdicas híbridas que fusionen el juego físico tradicional con soportes digitales interactivos. El proyecto guía la creación d...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Organización de Eventos
Estudio de las herramientas matemáticas para la organización de eventosÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SA THE XO CHALLENGE
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE LENGUA EXTRANJERA 6º PRIMARIAÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de aprendizaje misión exploradores/as salvar el planeta tierra
Situación de aprendizaje de 1º de educación primariaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Eocproject-alumnado.pdf
Tarea para curso de formación docente CDD-B2.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Diseño e instalación de un sistema de riego para una repoblación forestal
Este recurso educativo abierto presenta una Situación de Aprendizaje para el módulo Maquinaria e Instalaciones Forestales del CFGS en Gestión Forestal y del Medio Natural. A lo largo de 8 sesiones, el alumnado diseña y planifica un sistema de riego para una repoblación forestal, aplicando conocimientos técnicos reales del sector.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ATENCIÓN EDUCATIVA - PRIMAVERA SOSTENIBLE
Para alcanzar el desarrollo sostenible es esencial conectar con nuestros ecosistemas, reconocer la biodiversidad y tomar conciencia de los desafíos medioambientales que debemos superar. Este proyecto educativo es nuestro camino hacia hábitos respetuosos y la concienciación de un futuro ecológico.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Periodistas en acción: las categorías gramaticales
Recurso educativoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


