PROCOMÚN
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palabras con mp y mb.pdf
Este recurso ofrece un conocimiento para identificar palabras que se escriben con "mp" y "mb".Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Graba tu propio cuento con Audacity
El alumnado elaborará un cuento original y sencillo que, posteriormente, grabará en formato de audio utilizando la herramienta Audacity.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Kahoot CM localidad 2º.pdf
Kahoot de conocimiento del medio sobre las localidades, para 2º de primaria.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Potter CRA
Potter CRA: SdA sobre lectura de Harry PotterÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CREAMOS UN CUENTO.pdf
“¡Creamos un cuento digital entre todos!” Actividad en la que el alumnado crea un cuento digital colaborativo mediante la herramienta Genially. El alumnado trabaja en grupos para diseñar y narrar una historia usando imágenes, texto, pictogramas y audio. Se fomenta la creatividad, el trabajo cooperativo y el desarrollo de competencias digitales.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EXPLORAMOS LOS ECOSISTEMAS
Se pretende que el alumnado vaya adquiriendo habilidades para la búsqueda y la investigación de los diferentes ecosistemas, así como realizar un libro digital con Book Creator y lo expongan.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Aprendemos frases hechas.pdf
Actividad dirigida a alumnado con necesidades educativas especiales que consiste en comprender y representar frases hechas a través de una presentación en PowerPoint. En grupos, el alumnado busca el significado de una frase hecha, selecciona imágenes y crea una diapositiva visual que se presenta al resto de la clase. El objetivo es trabajar el lenguaje figurado de forma lúdica, fomentar la competencia digital y favorecer la inclusión mediante apoyos visuales.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
BUCEANDO ENTRE SINÓNIMOS.pdf
Fases: 1º. Juega a este alucinante Kahoot para aprender sinónimos, ¿preparado/a? 2º. ¿Te atreves a hacerlo realidad? Búsqueda de información: El alumnado investiga sinónimos en línea (RAE, WordReference, etc.). Selección y elaboración de contenido: Por equipos, seleccionan palabras y sus sinónimos y los acompañan de pictogramas descargados desde ARASAAC. Creación del Kahoot: Usan la plataforma Kahoot! para crear un cuestionario grupal de sinónimos. Juego colectivo: Se juega al Kahoot en...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Bon Voyage!: Viaje por Europa
Este proyecto permitirá al alumnado conocer diferentes países así como iniciarse en la búsqueda de información y creación de contenidos, favoreciendo la mejora de la competencia digital.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SITUACIÓ APRENENTATGE PROCONUM_0.pdf
Reciclem de forma responsable. Cartell publicitaro.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Propuestas Euros
Recurso para trabajar el Euro y su valor en 2º de Educación Primaria a través de 4 propuestas lúdicas y sus fichas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
DONES QUE INSPIREN.zip
Recurso que propone una situación de aprendizaje centrada en el desarrollo de un proyecto de investigación sobre mujeres destacadas en los ámbitos de la ciencia y la tecnología. Está dirigido al alumnado de 3º de primaria dentro del área de Valencià: Llengua i Literatura. La propuesta está pensada para todo el grupo clase y se llevará a cabo de forma presencial en el aula, organizados en equipos de trabajo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SDA Exploradores Digitales
La SDA "Exploradores Digitales" invita a los estudiantes de 6 º de primaria a desarrollar su orientación espacial, pensamiento lógico y trabajo en equipo a través de juegos de pistas apoyado en herramientas digitales. Utilizando mapas interactivos, códigos QR y aplicaciones de geolocalización, los alumnos resolverán desafíos que los llevarán a descubrir ubicaciones y descifrar enigmas, fomentando un aprendizaje dinámico y significativo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Pen pals.pdf
Actividad de creación de un e-mail mediante el uso de la lengua inglesa contando el fin de semana a un compañero.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Infografia_DetectiusDigitals_6EP.pdf
Recurs per a 6é de Primària en Valencià per fomentar la cerca d'informació, la creació de continguts i la comunicació digital col·laborativa.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Diferenciamos la b y la d
El recurso interactivo "Trabajamos las letras b/d" es una herramienta diseñada para fortalecer la discriminación fonológica entre las letras "b" y "d" del alumnado de 2º educación primaria. A través de actividades dinámicas y lúdicas, se busca mejorar la identificación y pronunciación correcta de estos fonemas, fundamentales en el proceso de lectoescritura, ya que se ha observado la dificultad. Al acceder al recurso, los estudiantes encontrarán una interfaz amigable que les invita a participa...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Biblioteca Virtual Accesible
Se trata de una actividad en la que el alumnado podrá escanear con un código QR para acceder a un recurso de Genially. En él encontrará acceso a diversos cuentos y diferentes formas de acceder a ellos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Decubrimos los ecosistemas
En esta Situación de Aprendizaje realizada para alumnado de 4º de primaria aprenderéis muchas cosas interesantes sobre los ecosistemas y nos concienciaremos de la importancia de cuidar nuestro planeta.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Decubrimos los ecosistemas
En esta Situación de aprendizaje está realizada para el alumnado de 4º de primaria, donde aprenderán muchas cosas interesantes sobre los ecosistemas y nos concienciaremos de la importancia de cuidar nuestro planeta.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


