PROCOMÚN
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Empatiza con el deporte adaptado.
Esta situación de aprendizaje, diseñada para el área de Educación Física en 4.º de Primaria, se enmarca en la unidad didáctica de Juegos y deportes adaptados. A través de un enfoque inclusivo y digital, el alumnado investiga en grupos sobre un deportista destacado en el ámbito del deporte adaptado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Elaboramos un vídeo de un deporte o juego_8.pdf
El alumnado de 4º, por grupos tienen cada uno de ellos que elaborar un vídeo sobre un juego o deporte. Pero en primer lugar tendrán que leer y ver algún vídeo del deporte que les haya tocado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Maths session.pdf
Sesión de matemáticas adaptada para alumnos de aula específica para aprender a utilizar la calculadora y el cálculo mental.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Entre gàbies i camps: l'elecció del nostre futur alimentari.
Actividad para reflexionar sobre el cuidado de los animales de los cuales consumimos alimentos, como son la ganadería y las gallinas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SOM CREADORS EN CANVA by Cristina Zumaquero Lozano.pdf.zip
Nom de l’activitat: “Som creadors en Canva”. L’alumnat aprendrà a crear el seu propi disseny de Canva, que és una eina digital que serveix per a crear dissenys i materials visuals, com per exemple: presentacions, cartells, targetes, fullets, etc. L’objectiu és fomentar l’aprenentatge entre grups heterogenis al mateix temps que aprenen diferents habilitats i competències, i concretament en el Taller de TIC, el desenvolupament de la competència digital, ja que han de crear el seu propi dissen...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
INVENTEM UN CONTE.pdf
Actividad realizada con Power Point para inventar un cuento entre todos los alumnos de la clase.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
tasca a B1 competencies digitals maria mascarell_0.pdf
Activitat: Guia interactiva dels sons del nostre entorn Aquesta activitat educativa treballa el reconeixement, enregistrament i reflexió sobre diferents tipus de sons (naturals, artificials i humans) en el context del medi rural. Està dissenyada per a l’alumnat de Primària, fomentant la creativitat, la consciència ambiental i les competències digitals mitjançant l’ús d’eines com Canva, PowerPoint o Audacity.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
VAMOS AL SUPERMERCADO
El alumnado debe ir al supermercado a ver los productos para realizar una lista de la compra y calcular el precio total de la misma para trabajar los números decimales.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Ejemplo de la actividad.zip
Este ejemplo de la actividad tiene 2 posibles usos: 1. Usarlo como ejemplo de la actividad. 2. Realizar la actividad a partir de este documento.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Nos movemos con los retos.
Con esta Situación de aprendizaje trabajaremos el desarrollo de las habilidades motrices básicas y la creatividad motriz a través del aprendizaje basado en retos, ampliando su registro motor y mejorando su fluidez coordinativa. Fomentaremos su participación mediante aprendizajes cooperativos y trabajaremos su creatividad, autonomía, así como su participación en las interacciones sociales.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Actividad áreas y perímetros.pdf
Explicación de la actividad de áreas y perímetros.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Explicació de la act. paso a paso.pdf
Este recurso explica paso a paso como realizar un apoyo visual de las fórmulas de área y perímetro de diferentes figuras geométricas en Word.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
TAREA A MISIÓN INTERNET AYUDA A MARIO A RECUPERAR LOS 3 SUPERPODERES.pdf
La actividad "Misión Internet: ¡Ayuda a Mario a recuperar los 3 Superpoderes!" es un recurso digital gamificado dirigido a alumnado de 2º de Primaria, incluyendo un alumno con TEA que requiere instrucciones claras y apoyo entre iguales. Se trabaja la competencia digital y habilidades de comprensión oral y escrita, con tareas adaptadas a los intereses individuales. Se garantiza la accesibilidad universal y la inclusión real mediante agrupamientos cooperativos, elección de tareas y uso indiv...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Navegando seguro por el mundo digital
Proyecto para 4º ESO "Digitalización" sobre ciberseguridadÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La vida es puro infografía.pdf
A continuación les presento una infografia sobre la actividad propuesta y que he titulado "La visa es puro teatro". Esta actividad va destinada al alumnado de tercero de primaria y se lleva a cabo en el área de lengua. La finalidad de la tarea es grabar un pequeño vídeo representando la parte de un cuento que el alumnado haya modificado y elaborado el diálogo previamente. Con ello lo que se pretende es trabajar el texto teatral, los signos de puntuación y el adjetivo. Para ello vamos a hacer ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Countries in Europe
Infografia amb instruccions sobre la tasca final.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Análisis crítico de contenido digital audiovisual
Infografia y material de soporte para realizar una actividad de reflexión crítica sobre el contenido que se consume y seguimos en internet, redes sociales...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Stop Bullying
Recurso para que el alumnado de tercer ciclo de Primaria aprendan qué es el acoso escolar. Los objetivos del REA son que aprendan a identificarlo e identificar su papel en el mismo, así como a denunciarlo y prevenirlo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Los sentidos
Situación de aprendizaje sobre los sentidosÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cuidemos nuestro planeta. Problemas y soluciones para un mundo mejor
• Indica el nombre de la actividad. Cuidemos nuestro planeta. Problemas y soluciones para un mundo mejor. • Describe brevemente en qué consiste la realización de la actividad donde se va a hacer uso del recurso educativo creado. En esta actividad, el alumnado de 6º de primaria trabajará en una herramienta colaborativa proporcionada por la Conselleria de Educación (en concreto en Powerpoint que podrán encontrar dentro de su correo corporativo), para identificar los principales problemas...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso