PROCOMÚN
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SURTECH: Embajadores del Futuro – Sector Sur
REA de centro para el desarrollo progresivo de la competencia STEAM desde el segundo ciclo de Educación Infantil hasta 6º de Primaria, en el marco del Proyecto STEAM 4.0. El alumnado identifica problemas del entorno cercano y diseña soluciones tecnológicas sostenibles mediante pensamiento computacional, programación y robótica educativa, con enfoque competencial y metodologías activas. Las actividades, secuencias y propuestas didácticas son de elaboración propia y están contextualizadas a la...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LA PATRULLA DE LOS ALIMENTOS
Situación de Aprendizaje sobre alimentación saludable. La Patrulla de los Súper Alimentos. Dirigida al nivel de 5 años de Educación Infantil. Abarca saberes básicos de las tres áreas de conocimiento: Identidad y autonomía personal Descubrimiento y Exploración del Entorno Comunicación y Representación de la RealidadÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Instrucciones para la realización del artefacto digital
Tarea para realizar con alumnado de 4 años.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
"El viaje de una semilla". Propuesta para el alumnado.
SdA destinada al alumnado de 3 años. Propuesta de actividades.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Los sentidos - Infografía
En la primera página de la SdA se facilitan instrucciones para la realización de una infografía relacionada con los cinco sentidos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SA EMOCIONES.zip
situación de aprendizaje para infantil para poder identificar las emociones principalesÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El invierno
Un frío misterioso ha llegado a nuestra clase y ha dejado un rastro de escarcha en las ventanas. Con la llegada del invierno, la naturaleza se transforma: los árboles se quedan desnudos, los animales buscan refugio y nosotros sacamos del armario nuestras prendas más suaves y cálidas. En esta aventura, nos convertiremos en exploradores del frío para descubrir por qué el agua se vuelve hielo y cómo podemos cuidar nuestro entorno cuando el sol decide irse a dormir más temprano.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Los animales de la granja
Actividad interactiva para alumnado de Educación Infantil sobre los animales de la granja y animales salvajes, sus sonidos, características y alimentación.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Descubrimos los animales: cómo son y qué comen
Actividad interactiva para alumnado de Educación Infantil sobre los animales de la granja y animales salvajes, sus sonidos, características y alimentación.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Masmenitos
se presenta la estructura completa del RED organizada según los momentos pedagógicos: introducción, desarrollo, actividades interactivas y cierre.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Los sentidos
Tarea para realizar con alumnado de 4 años.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Pequeños detectives de los números
Es una Situación de Aprendizaje destinado al alumnado de 5 años, del segundo ciclo de Educación Infantil. Enfocado al desarrollo de las destrezas lógica-matemáticas utilizando las Tecnologías de la Información y Comunicación de una manera lúdica y didáctica, haciendo un buen uso de estos medios. Con todo lo trabajado, la finalidad es que todos estos contenidos sirvan para la realización del producto final, el cual consiste en un breve podcast donde expliquen situaciones de conteo, suma y rest...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PGA Mesos de l'any Inf.pdf
Conjunt d'imatges associades als canvis climatics al llarg dels mesos. Cada imatge va rotulada amb el nom del mes en valencià.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La Granja
"La granja" es una Situación de Aprendizaje diseñada para niños y niñas de 3 años, con el objetivo de acercarlos al mundo de los animales de la granja y su entorno. A través de actividades lúdicas, cuentos, juegos interactivos y actividades manipulativas, el alumnado explorará las características de los animales.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Herramientas-Digitales-para-la-Docencia.pdf
Planeación Didáctica: Adquisición de la Lectoescritura por medio de la gamificacion. Grado: 1º de Primaria. Propósito Formativo: Fortalecer el proceso de adquisición de la lectoescritura en los estudiantes mediante el diseño e implementación de una estrategia de gamificación, transformando el aprendizaje en una experiencia lúdica, motivadora y significativa que fomente la autonomía y el interés intrínseco por la comunicación escrita. Introducción: Los estudiantes son "rescat...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Conociendo el entorno y desarrollando habilidades sociales
Este proyecto propone actividades orientadas a que el alumnado conozca y explore su entorno cercano, favoreciendo el aprendizaje a través de la observación y la experiencia directa. Asimismo, se trabajan habilidades sociales básicas como la cooperación, el respeto y la convivencia dentro del grupo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto "¿Existieron los dinosaurios?"
Presentamos en este ODE un trabajo sobre los dinosaurios a partir de la metodología de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) diseñado para un aula del tercer nivel del segundo ciclo de Educación infantil (5 años) aunque se puede adaptar facilmente para alumnos del segundo nivel. El Proyecto está definido para trabajar en 4 semanas, para cubrir aproximadamente 20 sesiones de trabajo. Para ello hemos planificado 4 situaciones de aprendizaje diferentes (una por semana) donde se partirá de un p...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto "La Patrulla amiga"
Este ODE corresponde a un Proyecto para llevar a cabo bajo la metodología del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) a lo largo de un curso escolar para trabajar la cooperación y la ayuda entre iguales. Parte de una actividad de motivación para desarrollar tres situaciones de aprendizaje que desembocarán en un producto final.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto "Bienvenidos a África"
Este ODE corresponde a un Proyecto para llevar a cabo bajo la metodología del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) a lo largo de un curso escolar. Parte de una actividad de motivación sobre África para desarrollar tres situaciones de aprendizaje que desembocarán en un producto final.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


