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La Isla de las Matemáticas
En la Isla de las Matemáticas, los alumnos de 5º de primaria se embarcan en una emocionante aventura para descubrir un tesoro escondido. Para avanzar por cada una de las etapas, deben resolver problemas usando sus conocimientos de matemáticas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mosaicos, frisos y rosetones con Scratch.
El objetivo de este proyecto es que los alumnos aprendan geometría, más concretamente, las distintas transformaciones geométricas en el plano (traslaciones, giros y simetrías e incluso componer estos movimientos) mediante la creación de mosaicos, frisos y rosetones utilizando para ello el entorno Scratch y además jueguen con la creatividad usando distintas figuras y formas. Aunque el proyecto está dirigido al nivel de 3º ESO en el área de Matemáticas se podría aplicar a cualquier nivel de Se...Área de conocimientoContexto educativo -
El Giro Social
Daniel Cassany comparte con Marimar Perez y Joanba Bergara el planteamiento actual de la lectura en los centros educativos, desde un enfoque socio-cultural: desde su visión este giro social ha supuesto una nueva manera de entender la lectura y su aprendizaje. Podríamos decir que ha sido un cambio de paradigma, casi casi ;-)Área de conocimiento -
Momentos de fuerzas
Problema relativo a los momentos de las fuerzasÁrea de conocimientoTipo de recursoCollections -
Giros de un triángulo en el plano
Escena dinámica e interactiva para efectuar y observar los giros de un triángulo en el plano.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Pequeño carrusel infantil en un parque
Audio que reproduce el sonido del carrusel de un parque infantil al girarTipo de recurso -
Intermitentes de un coche Renault 21
Audio que reproduce el sonido de los intermitentes de un coche al ponerlos en funcionamiento para señalizar un giroTipo de recurso