PROCOMÚN
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base de orientación animales salvajes
A través de una actividad en grupos, el alumnado crea un esquema digital con PowerPoint donde representan animales salvajes, incluyendo imágenes y, opcionalmente, grabaciones de voz. La actividad fomenta la competencia digital en un entorno colaborativo, lúdico e inclusivo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
OPI_POWER_POINT.pdf
Fer una activitat interactiva amb el Power Point, concretament un "Pasapalabra" amb el material proporcionat per a cada grup del mòdul OPI.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
FIESTAS LOCALES.pdf
Es interesante para el alumnado que explore y descubra las fiestas importantes de su localidad, esto hace que conozca parte de su cultura y tradición. Además, mediante esta infografía, donde se dan los pasos para realizar un Power Point desarrollarán la competencia digital adecuada para que obtengan un resultado adecuado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EMBAJADORES DE HISTORIAS
"Embajadores de Historias" es una situación de aprendizaje interdisciplinar centrada en la competencia lectora, digital y comunicativa del alumnado. A lo largo del curso escolar, los estudiantes seleccionan lecturas de su interés para analizarlas, reflexionar sobre ellas y presentar sus conclusiones en formato digital mediante una presentación PowerPoint. Este recurso combina el trabajo individual y cooperativo, las rutinas de pensamiento y el uso de organizadores visuales con metodologías...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Trendy experts of 2025
Se trata de una presentación realizada con la plataforma digital Canva, en la que se explica una situación de aprendizaje destinada al alumnado de 4º ESO para la asignatura de Lengua Extranjera (Inglés). La actividad consiste en la realización de una presentación de PowerPoint en parejas en la que se expliquen las tendencias en cuanto a diferentes temas (moda, deportes, comida, estilo de vida, etc.) para el año 2025. Para ello, los alumnos deben utilizar recursos digitales para averiguar cu...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Presentamos nuestro animal fantástico.pdf
El alumnado de 5.º de Primaria deberá crear un animal fantástico combinando características de varios animales reales. Para ello, recibirá una plantilla en PowerPoint a través de Aules con instrucciones guiadas. La actividad fomenta la creatividad, la competencia digital y la expresión escrita y oral. Al finalizar, deberán entregar su presentación digital en Aules.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Infografia Visita mi pueblo... pero cuídalo.pdf
Infografía editada en Canva acerca de una secuencia didáctica para la consecución de objetivos de carácter digital, para alumnado de quinto curso de primaria, mediante la realización de un PowerPoint, correspondiente a la asignatura de proyecto interdisciplinarÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Detectives Digitales: Investigar y crear sobre los ODS
Este recurso educativo está diseñado para el alumnado de 6º de Educación Primaria. Mediante una metodología basada en proyectos, los estudiantes trabajan en equipos para investigar un Objetivo de Desarrollo Sostenible (ODS), seleccionando información digital fiable y transformándola en una infografía colaborativa utilizando herramientas como PowerPoint y OneNote. El recurso responde a los principios de accesibilidad universal, incluyendo recursos visuales, herramientas de lectura y apoyos ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Pon tu máquina a funcionar- Laura Compte_0.pdf
En esta situación de aprendizaje, el alumnado trabajará en pequeño grupo para diseñar y crear una máquina que piensen que podría facilitar el día a día de las personas. Para ello, deberán aplicar los conocimientos adquiridos sobre máquinas simples y tipos de energía que existen. Una vez finalizado el proceso de diseño y creación, cada grupo presentará a los compañeros su máquina y el funcionamiento de la misma, utilizando la herramienta Power Point.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
My_Daily_Routine_Poster_PowerPoint_Cabrero_Sancho_Natalia.pdf
Actividad para trabajar la rutina diaria en inglés mediante la creación de un póster digital en Power Point. El recurso incluye una plantilla para que usen los alumnos y facilitar así su tarea, un modelo correcto de lo que se podría esperar, un modelo con errores comunes y una página con instrucciones paso a paso adaptadas al alumnado de 3º de Primaria.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
My_Daily_Routine_Poster_PowerPoint_Cabrero_Sancho_Natalia.pdf
Actividad para trabajar la rutina diaria en inglés mediante la creación de un póster digital a través de Power Point. El recurso incluye un modelo correcto, un modelo con errores comunes y una página con instrucciones paso a paso adaptadas al alumnado de 3º de Primaria.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Sabores del mundo
Esta actividad consiste en la elaboración de una receta en formato digital. El alumnado debe realizar una presentación de la receta en power point Microsoft. Esta actividad, es el producto final de una situación de aprendizaje, motivada por el desconocimiento de la dieta mediterránea que muchos y muchas alumnos/as tienen. Ante este problema nos plantemos el siguiente reto: ¿Cómo podemos hacer para que todo el colegio descubra nuevos sabores? Elaboramos una presentación para dar a conocer dis...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Exploradores digitales: mi pueblo desde el cielo con Google Earth Pro
La actividad está dirigida a 6º de Primaria y tiene como objetivo que el alumnado aprenda a usar Google Earth Pro para crear contenidos digitales identificando y señalando puntos clave de su pueblo. Cita: Hernández, C. (2025). Exploradores digitales: mi pueblo desde el cielo con Google Earth Pro. Recurso digital educativo. Procomún – INTEF, España.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PRESENTACIÓN POWER POINT
Se trata de una tarea final del área de conocimiento del medio para el alumnado de 5º de Educación Primaria. El recurso es una infografía en la cual se explica el procedimiento pautado por el cual el alumnado, tras una búsqueda segura y eficaz de información, deberá crear una presentación a través de la herramienta Power Point, en la cual compare dos etapas de la historia: Edad Media y Edad Moderna. Dicha presentación deberá ser subida por el alumnado de manera individual en una clase de Aule...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LAS PARÁBOLAS DE JESÚS.pdf
Presentación PowerPoint de las parábolas de Jesús, contenido digital elaborado para los alumnos de 3º de ESO de la asignatura optativa de Religión.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Crea tu esquema digital
Crea tu esquema digital en Power Point.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial kahoot mitologia cultura clasica.pdf
Esta presentación en PowerPoint está diseñada como una guía práctica para llevar a cabo una actividad gamificada en la asignatura de Cultura Clásica (3º ESO). Los alumnos trabajan en equipo para leer, comprender y exponer un mito clásico (Dédalo e Ícaro, el Minotauro o los doce trabajos de Hércules), utilizando como fuente principal el libro "Pequeña historia de la mitología clásica", de Emilio del Río. Tras la exposición oral, cada grupo crea un Kahoot con preguntas sobre su mito, que luego...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial kahoot mitologia cultura clasica.pdf
Esta presentación en PowerPoint está diseñada como una guía práctica para llevar a cabo una actividad gamificada en la asignatura de Cultura Clásica (3º ESO). Los alumnos trabajan en equipo para leer, comprender y exponer un mito clásico (Dédalo e Ícaro, el Minotauro o los doce trabajos de Hércules), utilizando como fuente principal el libro "Pequeña historia de la mitología clásica", de Emilio del Río. Tras la exposición oral, cada grupo crea un Kahoot con preguntas sobre su mito, que luego...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Crea tu guía visual para estudiar mejor (Infografía sobre técnicas de estudio)
Actividad dirigida al alumnado de 4.º de ESO en el ámbito de Atención Educativa, con necesidades específicas de apoyo educativo (NEAE), incluyendo dificultades de aprendizaje y barreras idiomáticas. El alumnado colabora en una carpeta compartida de OneDrive donde comparte ideas, imágenes y enlaces sobre técnicas de estudio. Después, cada estudiante diseña una infografía individual en la aplicación PowerPoint con las técnicas seleccionadas. El recurso fomenta la competencia digital, la inclus...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
presentación_Laura.pdf
El objetivo de esta actividad es que el alumnado de 2º de Primaria refuerce el uso de los números y el concepto de precio en un contexto funcional, a la vez que desarrolla habilidades básicas de competencia digital. Para ello, cada alumno o alumna deberá buscar imágenes en internet de productos habituales de un supermercado (alimentación, higiene, limpieza…), seleccionarlas, y posteriormente insertarlas en una presentación digital creada con PowerPoint. A cada producto deberán asignarle un pr...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


