PROCOMÚN
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Componentes internos del ordenador
Recurso sobre elementos de un ordenador comercial abarcando placa base, microprocesadores, memoria RAM, jerarquías y tendencias del mercado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Montaje de un equipo microinformático
Recursos para trabajar el montaje de equipos microinformáticosÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto cooperativo de estudio de una placa base con realidad aumentada
En este proyecto se pretende que el alumnado use una aplicación de realidad aumentada como MetAclass para desarrollar mediante ABP de forma cooperativa y en grupos mixtos un proyecto en el que puedan mostrar los conocimientos adquiridos una vez hayamos estudiado cada uno de los componentes y puertos internos y externos de una placa base. Se pretende trabajar con una aplicación de realidad aumentada para afianzar los contenidos de la unidad a través de la metodología ABP.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Conociendo mi ordenador
Este proyecto consiste en crear una ficha técnica de un ordenador con el fin de que el alumnado adquiera los conocimientos necesarios sobre los componentes de un ordenador. Va dirigido al alumnado de 1 Bachillerato (TIC I), en el bloque de Arquitectura de ordenadoresÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Diseña tu PC de sobremesa
Esta secuencia didáctica permite al alumnado comenzar desde la representación de la información, pasando por los tipos de ordenadores existentes en el mercado, hasta la configuración de un ordenador de sobremesa eligiendo los componentes uno por uno.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Búsqueda información placa base
Los alumnos deben buscar determinada información aplicando los filtros explicados en clase y las distintas opciones de búsqueda de los navegadores, hay que tener en cuenta las características del aula: - Aula de formación profesional con un ordenador para cada alumno. - Sistema operativo Ubuntu 24.3 - Navegadores Google Chrome y Firefox instalados. Buscaremos la siguiente información: • Modelos de placa que no superen los 100€ de precio en el mercado o Los alumnos deben de utilizar la o...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
memoriaplacabasescratch
Se trata de un programa realizado con Scratch, que permite identificar elementos de una placa base sobre una imagen de la misma. El programa informa de si se acierta o no. Está pensado para alumnos que deseen iniciarse en el hardware de ordenadores, para cualquier nivel educativo a partir de la ESO, aunque principalmente está orientado para alumnos de Formación Profesional de ciclos formativos de informática o relacionados con la informática.Área de conocimiento -
Tema del libro con Realidad Aumentada
Actividad con realidad aumentadaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


