PROCOMÚN
Showing results from 41 to 60 out of 93
-
Memoria Proyecto Informatica Scratch
Proyecto para realizar unas sesiones en 4º ESO de Informática con el fin de mostrar los conceptos de programación.Área de conocimientoContexto educativo -
Memoria - Pixel vs vector
Memoria del proyecto final docente en Scratch, del curso "De espectador a programador"Área de conocimiento -
memoria definitiva
Memoria final correspondiente a la tarea 4.3 parte 2 de elaboraciónde una actividad con scratch. La actividad consiste en un ejercicio en el que los alumnos comprueban sus resultados de tiro oblicuo y tiro horizontal.Área de conocimientoContexto educativo -
Ajuste de ecuaciones químicas con Scratch. Memoria
Esta es la memoria del proyecto final del curso "De espectador a programador" organizado por el INTEF. En ella se describe la utilización de un programa sobre ajuste de ecuaciones químicas sencillas realizado con Scratch.Área de conocimientoContexto educativo -
Memoria docente proyecto final Scratch
Este documento corresponde a la memoria del proyecto final del curso "De espectador a programador" (INTEF, edición octubre 2014) sobre el proyectoScratch denominado "Estos pingúinos son un punto". Enesta actividad se presentan de forma atractiva los conceptos de ejes de coordenadas para situar puntos en el plano. Además existe interactividad con el usuario para que pueda realizar los ejercicios prácticos que desee.Área de conocimiento -
Libros Vivos SM 5 años y 1º de Primaria
Juego interactivo SM dirigidas a Infantil 5 años y 1º de Primaria. con actividades de lectoescritura, matemáticas, memoria, secuencias temporales , etc.Área de conocimientoContexto educativo -
Memoria. Hoy trabajamos... la casa
Esta memoria contiene una unidad didáctica sobreel vocabulario español relacionado con la casa.Está pensado para alumnos de español como lengua extranjera de un nivel inicial A1; o como repaso para alumnos de niveles más avanzados (si fuera necesario revisar este vocabulario). -
MEMORIA ACTIVIDAD PRIMER PROYECTO DE SCRATCH
Con esta primera actividad los alumnos de 1º de Bachillerato de TIC se iniciarán en la programación con ScratchÁrea de conocimientoContexto educativo -
Mi memoria final (Presentación multimedia reflexiva)
http://my.brainshark.com/Mi-memoria-final-588438263Contexto educativo -
Aprende Electricidad con Scratch de forma básica
Con este proyecto se pretende que el alumnado trabaje una actividad con Scratch en donde aprenda los fundamentos básicos de la Electricidad. Se basa en tres cuestiones principales: 1.- Magnitudes eléctricas 2.- Símbolos 3.- Producción de energíaContexto educativo -
Memoria del curso de espectador a programador
En esta memoria se planteaba la tarea final del Curso del INTEF "De Espectador a Programador".también aparece el enlace del proyecto de Scratch sobre la Ley de Ohm.Área de conocimiento -
Memoria de la actividad final del curso "De espectador a programador"
Memoria de una actividad interactiva realizada con scratch para relacionar los nombres con la simbología básica de los circuitos neumáticos.Contexto educativo -
Memoria de los movimientos del plano
Memoria final de movimientos del plano realizado para el curso del INTEFÁrea de conocimientoContexto educativo -
Memoria AICLE.
Con esta presentación he realizado un balance sobre mi paso por este curso.Contexto educativo -
Memoria Sandra Casas
Vamos a contar!!! Nos iniciamos a la suma.Área de conocimientoContexto educativo -
Memoria docente
Este es el documento PDF que incluye la memoria docente sobre una actividad elaborada con Scratch, dento del curso "De espectador a programador" impartido por INTEF.Área de conocimientoContexto educativo -
Memoria proyecto Scratch
Esta es la memoria del proyecto final del curso: "De espectador a programador" con Scratch. Elena González-Barcia.Contexto educativo -
Memoria actividad final curso
Memoria con los aspectos relacionados con la actividad final del Curso de Espectador a Programador. Incluye en enlace al proyecto scratch.Área de conocimientoContexto educativo


