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Mosaicos grupo 4
Antes de empezar con los mosaicos se debe leer la información general sobre los grupos de isometrías de los mosaicos periódicos a la que se puede acceder desde la misma página. Es recomendable seguir el orden numérico de los grupos. En esta actividad se explora el grupo 4 (2*22, cmm). Es el segundo de los dos grupos de mosaicos que se pueden crear con azulejos con forma de rombo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Las cuatro isometrías
En la escena se pueden observar y manipular ejemplos de los cuatro tipos de isometrías y conocer sus principales características: Traslación, Rotación o Giro, Reflexión o Simetría axial y Reflexión Desplazada.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Mosaicos grupo 3
Antes de empezar con los mosaicos se debe leer la información general sobre los grupos de isometrías de los mosaicos periódicos a la que se puede acceder desde la misma página. Es recomendable seguir el orden numérico de los grupos. En esta actividad se explora el grupo 3 (*x, cm). Es el primero de los dos grupos de mosaicos que se pueden crear con azulejos con forma de rombo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Friso grupo 3: Vuelta
Antes de empezar con los frisos se debe leer la información general sobre los grupos de isometrías de los frisos a la que se puede acceder desde la misma página. Es recomendable seguir el orden numérico de los grupos. En esta actividad se explora el grupo 3. Es el último de los tres grupos de frisos que se pueden crear sin ninguna simetría axial (reflexión). Corresponde a huellas de un mismo pie, en la ida y en la vuelta.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Mosaicos grupo 2
Antes de empezar con los mosaicos se debe leer la información general sobre los grupos de isometrías de los mosaicos periódicos a la que se puede acceder desde la misma página. Es recomendable seguir el orden numérico de los grupos. En esta actividad se explora el grupo 1 2 (2222, p2). Es el segundo de los dos grupos de mosaicos que se pueden crear con azulejos con forma de romboide.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Mosaicos grupo 1
Antes de empezar con los mosaicos se debe leer la información general sobre los grupos de isometrías de los mosaicos periódicos a la que se puede acceder desde la misma página. Es recomendable seguir el orden numérico de los grupos. En esta primera actividad se explora el grupo 1 (o, p1). Es un grupo especial y muy sencillo: simplemente no se hacen copias del motivo decorativo dentro del mismo azulejo. En el azulejo se dibuja cualquier cosa que no tenga simetría, de este modo, las únicas sime...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Problemas de exploración de frisos
Antes de empezar con los frisos se debe leer la información general sobre los grupos de isometrías de los frisos a la que se puede acceder desde la misma página. Esta actividad permite practicar la búsqueda del grupo de isometrías correspondiente a un friso cualquiera. Es aconsejable realizar primero prácticas del uso del explorador (se puede hacer pulsando el enlace correspondiente).Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Prácticas de exploración de frisos
Antes de empezar con los frisos se debe leer la información general sobre los grupos de isometrías de los frisos a la que se puede acceder desde la misma página. Esta actividad permite practicar el procedimiento para averiguar a qué grupo de isometrías corresponde un friso cualquiera.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Explorador de frisos
Antes de empezar con los frisos se debe leer la información general sobre los grupos de isometrías de los frisos a la que se puede acceder desde la misma página. Esta actividad permite practicar la búsqueda del grupo de isometrías correspondiente a un friso cualquiera. Es aconsejable realizar primero prácticas del uso del explorador.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Creador de frisos
Antes de empezar con los frisos se debe leer la información general sobre los grupos de isometrías de los frisos a la que se puede acceder desde la misma página. En esta actividad se puede crear un diseño propio de un friso. Para ello primero hay que elegir el grupo de isometrías, situar los vértices del azulejo que se repite por traslación y dibujar el motivo decorativo en la región sombreada.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Friso grupo 7: Vuelta a saltos
Antes de empezar con los frisos se debe leer la información general sobre los grupos de isometrías de los frisos a la que se puede acceder desde la misma página. Es recomendable seguir el orden numérico de los grupos. En esta actividad explorarás el grupo 7. Es el último de los cuatro grupos de frisos que se pueden crear usando algún espejo. Corresponde a una ida y vuelta de saltos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Friso grupo 6: Vuelta ladina
Antes de empezar con los frisos se debe leer la información general sobre los grupos de isometrías de los frisos a la que se puede acceder desde la misma página. Es recomendable seguir el orden numérico de los grupos. En esta actividad explorarás el grupo 6. Es el tercero de los cuatro grupos de frisos que se pueden crear usando algún espejo. Corresponde al movimiento ladino, en ida y vuelta.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Friso grupo 5: ladino
Antes de empezar con los frisos se debe leer la información general sobre los grupos de isometrías de los frisos a la que se puede acceder desde la misma página. Es recomendable seguir el orden numérico de los grupos. En esta actividad se explora el grupo 5. Es el segundo de los cuatro grupos de frisos que se pueden crear usando algún espejo. Corresponde a andar de lado, como a hurtadillas, de forma ladina.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Friso grupo 4: Salto
Antes de empezar con los frisos se debe leer la información general sobre los grupos de isometrías de los frisos a la que se puede acceder desde la misma página. Es recomendable seguir el orden numérico de los grupos. En esta actividad se explora el grupo 4. Es el primero de los cuatro grupos de frisos que se pueden crear usando algún espejo. Corresponde a marcas de saltos con ambos pies.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Friso grupo 2: Paso
Antes de empezar con los frisos se debe leer la información general sobre los grupos de isometrías de los frisos a la que se puede acceder desde la misma página. Es recomendable seguir el orden numérico de los grupos. En esta actividad se explora el grupo 2. Es el segundo de los tres grupos de frisos que se pueden crear sin ninguna simetría axial (reflexión). Corresponde a las marcas de los pasos al caminar.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Friso grupo 1: Huella
Antes de empezar con los frisos se debe leer la información general sobre los grupos de isometrías de los frisos a la que se puede acceder desde la misma página. En esta actividad se explora el grupo 1. Es un grupo especial y muy sencillo: simplemente no se hacen copias del motivo decorativo dentro del mismo azulejo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Torno de alfarería
Cuando giramos una figura plana (como un polígono, por ejemplo) alrededor de una recta (llamada eje de revolución) obtenemos un "cuerpo de revolución". En esta aplicación vamos a crear cuerpos de revolución de una forma muy similar al modo en que el alfarero emplea el torno para realizar obras de cerámica. Incluye las soluciones a las actividades propuestas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Día 7: Mediciones
En está aplicación te ayudará a medir ángulos y distancias entre puntos de la superficie terrestre (suponiéndola perfectamente esférica). Incluye las soluciones a las actividades propuestas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Día 6: Distancias (ortodromia)
Sexta aplicación de un conjunto sobre la Tierra, en esta actividad encontrar el camino más corto entre dos puntos cualesquiera de la Tierra. Se incluye las soluciones de las actividades propuestas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Día 5: Rumbos (loxodromia)
En está aplicación te ayudará a comprender qué significa mantener un rumbo y las consecuencias que conlleva su elección, suponiendo la Tierra una superficie esférica perfecta. Se incluyen las soluciones a las actividades propuestas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections