PROCOMÚN
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Programeitor 2000
Colocamos los cuatro momentos del ciclo del agua en el tablero y el alumno debe trazar ("programar") el camino para recorrerlas todas en el orden correctoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El ciclo del agua a través del pensamiento computacional
Colocamos los cuatro momentos del ciclo del agua en el tablero y el alumno debe trazar ("programar") el camino para recorrerlas todas en el orden correctoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LAS PROVINCIAS DE ANDALUCÍA con scratch.
Tarea para iniciar a los alumnos en la programación por bloques con la aplicación scratch. Con motivo de la celebración del día de Andalucía programamos un sencillo juego de mapa interactivo de las provincias de AndalucíaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LAS PROVINCIAS DE ANDALUCÍA con scratch.
Tarea para iniciar a los alumnos en la programación por bloques con la aplicación scratch. Con motivo de la celebración del día de Andalucía programamos un sencillo juego de mapa interactivo de las provincias de AndalucíaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


