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Aprendemos la letra R
Jugamos con la letra R Mediante la actividad reconocerán la letra R, su sonido, su escritura, mediante elementos visuales: imágenes, canciones... También mediante la interactividad en el juego: arrastrar y asociar imagenes y dibujos, rellenar huecos...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
APRENDEMOS LETRA O
"Aprendiendo la letra 'O'" • En esta actividad, los niños aprenderán a reconocer, escribir y pronunciar la letra "o". A través de un recurso digital interactivo, los estudiantes podrán identificar palabras que comienzan con esta letra, realizar actividades de trazo y asociar imágenes con sonidos relacionados. Se utilizarán juegos interactivos para reforzar el aprendizaje y hacer la experiencia más atractiva y divertida • El objetivo de esta actividad es : Búsqueda y selección de informac...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Escape room. Misión espacial. Planetas rocosos.pdf
- Misión espacial. - La actividad consiste en completar un escape room sobre los planetas rocosos del Sistema Solar (Mercurio, Venus, Tierra y Marte), en cada planeta los alumnos/as deben completar la misión para conseguir las insignias y el código final. En este caso las misiones se relacionan con la identificación del número menor, iniciación a las sumas, conciencia fonológica y conciencia silábica con diferentes niveles de dificultad. - Educación Infantil 5 añosÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡PREPARÁNDONOS PARA SER ARQUITECTOS Y ARQUITECTAS!
Guía de pasos para formular preguntas en Quizizz Enlace al juego Quizizz: https://quizizz.com/join/quiz/60af78ef0cde5e001cd5227b/start?studentShare=trueÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CONCEPTOS CLAVE MARKETING EMOCIONAL
Se proporciona unos conceptos clave para entender lo que es el marketing emocionalÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
VIDEO DE EJEMPLO DE MARKETING EMOCIONAL PARA PROMOCIONAR UN PRODUCTO.pdf
SABER PROMOCIONAR UN PRODUCTO UTILIZANDO MARKETING EMOCIONALÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Recurso_combinacion_correspondencia_reglas.pdf
Creación de una combinación de correspondencia empleando reglas que nos faciliten el trabajo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Infografia Podcast Gramatical.pdf
Como comenzar tu propio Podcast GramaticalÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
IC_Act_Plan de Investigación Comercial
IC_Actividad_Plan de Investigación ComercialÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PAPALLONES
Recurs realitzat per a la situació d'aprenentatge de les papallones a l'aula d'educació infantil.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Welcome spring!
Juego interactivo creado con la herramienta digital "Genially" para trabajar vocabulario relacionado con la primavera; concretamente, con los insectos en la lengua inglesa. https://view.genially.com/67e7dc931ce930d99f147dc6/interactive-content-welcome-springÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Welcome spring!
Juego interactivo creado con la herramienta digital "Genially" para trabajar vocabulario relacionado con la primavera; concretamente, con los insectos en la lengua inglesa. https://view.genially.com/67e7dc931ce930d99f147dc6/interactive-content-welcome-springÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Infografia Els animals i la seua alimentació.pdf
Infografia per a treballar la classificació dels animals atenent a la seua alimentació: herbívors, carnívors i omnívors. Es tracta d'un recurs molt visual per a que l'alumnat puga entendre el significat d'unes paraules per a ell desconegudes. Es situa de la dins de la SA Les plantes i els animals al primer cicle de primària, concretament a primer.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UNITÉ 3: LES ROUTINES QUOTIDIENNES
LAS RUTINAS COTIDIANAS EN FRANCÉSÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Curso B2 MRCDD PlantillaSDA-BEATRIZ SIRVENT COSTA.pdf
Es un documento que recoge todos los elementos necesarios para el desarrollo de una situación de aprendizaje.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto final exelearning (1).zip
Diseña tu propio diplomaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA. Mi nombre
Recurso de investigación para introducir a los niños/as en el conocimiento del código escrito. Despierta su imaginación y los anima a participar en la investigación de su nombre.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


