PROCOMÚN
Showing results from 1 to 20 out of 44
-
Parábolas generales: y=ax^2+bx+c
Se visualizan las parábolas dependiendo del valor de los parámetrosÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Scratch y el pensamiento computacional
Proyecto Scratch sobre el Teorema de Pitágoras y su aplicación en el aula para el 2º curso de la ESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Frecuencias Absolutas. Frecuencias Relativas. Ley de los Grandes Números.
Memoria del Proyecto Final realizado para el curso del INTEF: "De espectador a programador...·" El proyecto consiste en que mediante un programa Scratch que los propios alumnos realizan sobre experimentos aleatorios sencillos, deben adquirir los conceptos de frecuencia absoluta y frecuencia relativa, y llegar a intuir la Ley de los Grandes Números y como se asignan probabilidades a los sucesos. Por último deberían acercarse a intuir la Ley de Laplace para asignar probabilidades teóricas a los...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El área de las figuras planas
Este Recurso Educativo Abierto ha sido diseñado para su integración dentro de una Unidad Didáctica sobre "El área de las figuras planas" que se imparte dentro del bloque de Geometría de las Matemáticas de 1º de ESO. Está formado fundamentalmente por applets dinámicos de GeoGebra, vídeos y cuestiones para potenciar la reflexión, de modo que el alumno sea capaz de sacar sus propias conclusiones, y construir así su aprendizaje.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El área de las figuras planas
Este Recurso Educativo Abierto ha sido diseñado para su integración dentro de una Unidad Didáctica sobre "El área de las figuras planas" que se imparte dentro del bloque de Geometría de las Matemáticas de 1º de ESO. Está formado fundamentalmente por applets dinámicos de GeoGebra, vídeos y cuestiones para potenciar la reflexión, de modo que el alumno sea capaz de sacar sus propias conclusiones, y construir así su aprendizaje.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Publicar comentario blog
Educación Primaria. Matemáticas. Publicar comentario blogContexto educativoTipo de recurso -
Ordenar marcas posición GEarth
Educación Primaria. Matemáticas. Ordenar marcas posición GEarthContexto educativoTipo de recurso -
Importar marcas posicion GEarth
Educación Primaria. Matemáticas. Importar marcas posicion GEarthContexto educativoTipo de recurso -
Medir Superficies GEarth
Educación Primaria. Matemáticas. Medir Superficies GEarthContexto educativoTipo de recurso -
Copiar pegar duplicar elementos
Educación Primaria. Conocimiento del Medio. Copiar pegar duplicar elementos. Inglés. Conocimiento del Medio. Matemáticas. LenguaContexto educativoTipo de recurso -
Pegar información en un blog
Educación Primaria. Conocimiento del Medio. Matemáticas. Lengua. Inglés. Pegar información en un blogContexto educativoTipo de recurso -
Crear Carpetas Google Gocs
Educación Primaria. Conocimiento del Medio. Crear Carpetas Google Gocs. Inglés. Conocimiento del Medio. Matemáticas. LenguaContexto educativoTipo de recurso -
Imprimir Doc
Educación Primaria. Conocimiento del Medio. Imprimir Doc. Matemáticas. Lengua. Inglés.Contexto educativoTipo de recurso -
Control Cambios Openoffice
Educación Primaria. Conocimiento del Medio. Matemáticas. Lengua. Control Cambios OpenofficeContexto educativoTipo de recurso -
Embeber código Blog
Educación Primaria. Conocimiento del Medio. Matemáticas. Lengua. Inglés. Embeber código BlogContexto educativoTipo de recurso -
Crear Wiki
Educación Primaria. Conocimiento del Medio. Crear entrada Wiki. MatemáticasContexto educativoTipo de recurso -
Insertar textos GIMP
Educación Primaria. Conocimiento del Medio. Insertar textos GIMP. Matemáticas. Lengua. Inglés.Contexto educativoTipo de recurso -
Etiquetas Blog
Educación Primaria. Conocimiento del Medio. Matemáticas. Lengua. Inglés. Etiquetas BlogContexto educativoTipo de recurso


