PROCOMÚN
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My bilingual world
My Bilingual World es un proyecto diseñado para el alumnado de 2º de ESO dentro de la asignatura optativa Proyecto Bilingüe. Su objetivo principal es desarrollar de forma integrada las destrezas orales y escritas en inglés a través de actividades comunicativas, creativas y culturales que acercan al alumnado a la realidad y la cultura de los países de habla inglesa. A lo largo del proyecto, los estudiantes trabajan la expresión, comprensión, interacción y mediación lingüística mediante tareas ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Iniciación Wordpress
Iniciación al uso y configuración de WordpressÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La educación sensoriomotora y cognitiva
La unidad 1 dedicada a la sensación y percepción Módulo Desarrollo Cognitivo y Motor DCMÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
🧬 Exploramos la célula eucariota_0.pdf
La actividad “Exploramos la célula eucariota” propone al alumnado de 2.º de Bachillerato descubrir la estructura y funciones de los principales orgánulos celulares a través de dos recursos digitales interactivos. En primer lugar, el alumnado explora un Genially donde cada punto interactivo de una célula revela información sobre un orgánulo y su función. Posteriormente, pone a prueba sus conocimientos con un juego tipo quiz (“¿Quién quiere ser un experto en orgánulos?”), que refuerza los apr...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
colección de calculadoras para tablas y tareas sencillas
Esta colección de calculadoras funciona en cualquier navegador de móvil o de tablet. Su particularidad es que una vez escogida la operación no es necesario volver a seleccionarla, ni tampoco pulsar el signo igual. Esto permite usarla como un dispositivo rápido bien para aprender las tablas, bien para aprender multiplicación larga pero consultar la calculadora en vez de la tabla. Permite su uso más allá de las tablas, arrastrando el dedo o el ratón para introducir varios dígitos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La espada y la pluma
Esta versión de la SdA para alumnos en formato descargable.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Repaso revoluciones
Actividades para repasarÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Adivinanzas con ritmo asturiano
Situación de aprendizaje de 3º de Primaria del área de Lengua castellana relacionada con las adivinanzas sobre aspectos culturales de AsturiasÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La espada y la pluma
Esta versión de la SdA para alumnos en formato descargable.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Prueba proyecto intermodular
Prueba para incorporar a procomún un recurso para gestionar el módulo de proyecto intermodularÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Métodos de conservación
En este apartado vamos a empezar a describir distintas aplicaciones de tecnologías encargadas de prolongar la vida útil y disponibilidad de los alimentos para el consumo humano y animal.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
5N DÍA INTERNACIONAL DE LA LENGUA ROMANÓ
Actividad diseñada para dar a conocer la legua romanó y caló con el fin de sensibilizar y dar voz al pueblo gitano.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Je me présente!.zip
Esta SdA tienen como finalidad desarrollar la competencia comunicativa oral en lengua francesa mediante el enfoque activo, lúdico y significativo. El alumnado aprende estructuras básicas para hablar de sí mismo y mejora su pronunciación y entonación a través de la dramatización.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Vistas de Piezas (Alzado, planta y perfil)
Realización de vistas (alzado, planta y perfil)Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Curso SdA con IA. Actividad 2 módulo 4
Actividad 2 del cuarto módulo del curso de SdA para Educación Infantil con IAÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Ejemplo de situación de aprendizaje. Creamos monstruos monstruosos
Situación de aprendizaje para el nivel de 4 años. No incluye tareas concretasÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EXPLORANDO LOS MECANISMOS
SdA para trabajar los mecanismos en la materia de Tecnología y Digitalización de 2º de ESO.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La espada y la pluma
Un eXelearning descargable.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La Coma y el Punto_Reto Intermedio
Contenido de Evaluacion del RED con modelo LORIÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CONTASOL: PROCEDIMIENTOS BASICOS
Este recurso educativo digital presenta los conceptos fundamentales del software CONTASOL, abordando su entorno de trabajo, gestión de empresas y principales funcionalidades contables. Está diseñado como apoyo didáctico para cursos de formación profesional o capacitación empresarial en gestión contable informatizada.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


