PROCOMÚN
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Campaña digital para el cuidado del Medioambiente.
Con el trabajo de esta Campaña digital para el cuidado del medioambiente se pretende informar al alumnado de la problemática actual del medioambiente (cambio climático, animales en peligro de extinción, la contaminación, la escasez del agua, etc) además de fomentar valores de respeto y cuidado del entorno.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Córdoba, ayer y hoy: Proyecto interdisciplinar para 5º de Primaria
Proyecto interdisciplinar dirigido a alumnado de 5º de Educación Primaria, centrado en el estudio de la ciudad de Córdoba desde una perspectiva histórica, cultural y digital. Incluye tareas cooperativas, uso de herramientas TIC y evaluación competencial.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Presentation_11.pdf
Investigación sobre el crecimiento y la evolución de las ciudades, en relación al desarrollo sostenible y los sectores económicos. Y análisis de los problemas y las soluciones a estos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Create Your Own Digital Magazine: Exploring the English-Speaking World
Los estudiantes, organizados en grupos, crearán una revista digital sobre un tema cultural angloparlante (p.ej.: festividades, costumbres, curiosidades). Deberán buscar y seleccionar información digital fiable, colaborar en la redacción y maquetación de la revista, y presentarla a sus compañeros usando herramientas digitales colaborativas (Microsoft PowerPoint, Word, OneNote y Teams). La actividad fomenta la creación de contenidos digitales, la búsqueda crítica de información y la comunicació...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CONOCEMOS LOS ANIMALES
El recurso está dirigido a una clase de 2º de Educación Primaria. Es un recurso que, tras el trabajo de los animales desde distintos ámbitos a lo largo de la situación de aprendizaje, deben completar de manera grupal un PowerPoint en el que se recogen las características principales de algunos animales. La información deben completarla tras haber leído unos pequeñosÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡Más allá de las estrellas!
Con la mirada puesta en las estrellas y el corazón lleno de curiosidad, un grupo de valientes exploradores espaciales se lanza a recorrer el universo en su nave. Su misión: descubrir nuevos planetas, conocer posibles formas de vida desconocidas y expandir los límites del conocimiento por el bien de toda la humanidad.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Nunca seré tu héroe.pdf
Realizar una infografía sobre el libro de lectura de 2º ESO titulado Nunca seré tu héroe.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
NASSUT (1).pdf
Recurso sobre el animal extraño Nassut y sus características principales.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
QUIEN ES QUIEN
Juego para trabajar las descripcionesÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proposta activitat "crea el teu còmic en valencià"
Proposta de treball en equip, a classe, en 2n ESO, de fer un còmic.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto final CDD B2 Nominas y recibos de salarios
Proyecto final curso CDD para la obtención certificado B2.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La salud de los usuarios está a salvo, aplicando primeros auxilios.
Primeros auxiliosÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Filósofos Presocráticos.pdf
Infografía sobre los Presocráticos para apoyar la tarea de Podcasts filosóficos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Critóbal Colón - Viaje_0.pdf
Infografía que sirve como punto de partida para que los alumnos de 2º ESO puedan realizar el proyecto Cuaderno de Bitácoras 3.0Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
AXOLOT.pdf
Recurso de repaso para comprobar adquisición de contenidos sobre los animales curiosos para 1º de primaria para una clase con dificultades.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MI PRIMER CÓMIC DIGITAL (2).pdf
Presentación educativa, motivadora y visual con el objetivo de crear contenidos digitales, en este caso un Power Point para crear un cómic digital plasmando características de animales del interés del alumnado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Descubriendo los Tejidos Vegetales y Actividades H5P
Actividad de búsqueda de información dirigida en la red y de elaboración de actividades de refuerzo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
catalogo digital Tarea A.pdf
El contenido trata sobre el desarrollo de un catálogo digital y el envío a clientesÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UT03.- Sistemas Aumentativos y Alternativos de la Comunicación con ayuda
.SAAC 3Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
AnaILLinaresGomez.TASCAA. CompetenciaDigitalB1.pdf
¡CAZAPLAGAS AL RESCATE!, ELECCIÓN DEL CORRECTO FITOSANITARIO PARA LA PLAGA. • La actividad consiste en realizar una búsqueda activa en el Registro Oficial de Productos Fitosanitarios (ROPF) del Ministerio de Agricultura, Pesca y Alimentación (MAPA) de España. • El objetivo es que el estudiante, en el rol de técnico fitosanitario, aprenda a identificar y seleccionar correctamente productos fitosanitarios adecuados para diferentes plagas agrícolas, utilizando herramientas digitales oficiale...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


