PROCOMÚN
Showing results from 1 to 2 out of 2
-
Escuela de Matihéroes
Proyecto de gamificaciónÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Resolver ecuaciones de segundo grado con Scratch
Memoria del proyecto realizado para el curso Pensamiento Computacional en el aula con ScratchÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


