PROCOMÚN
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Bienvenidos a "Mis Primeros Clics"
Este recurso educativo está diseñado para iniciar al alumnado de 3 años en el uso responsable, guiado y lúdico de la tecnología. A través de una serie de actividades simples y visuales, los niños y niñas aprenderán a interactuar con la tablet, reconocer imágenes y sonidos, y desarrollar sus primeras competencias digitales. El enfoque es vivencial, multisensorial e inclusivo, respetando el ritmo de cada niño o niña y fomentando la participación activa desde un entorno seguro.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cambio monedas
REA para 1º de ESO de la materia Computación y RobóticaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Desarrollo web
Curso: 2º C.F.G.S. Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma Módulo: Acceso a datos Nombre del bloque didáctico: Desarrollo webÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Exploradores digitales
El trabajo presenta gráficamente la información necesaria para que el alumnado sea capaz de utilizar ordenadores y acceder a través de ellos a páginas de internet.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Descobrim invents (1).pdf
Presentació per a iniciar una investigació sobre una màquina o un invent triat pels alumnes. Es fa una seqüència lògica per a guiar el treball.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Explorando el uso de comandos en el sistema operativo
En esta actividad, el estudiante deberá aplicar los conocimientos adquiridos sobre comandos básicos del sistema operativo, enfocados en la gestión de archivos, directorios y procesos a través de la terminal o consola. El objetivo principal es fortalecer la autonomía del estudiante en el uso de entornos basados en texto, fundamentales para el trabajo en contextos técnicos o profesionales. Al desarrollar esta tarea, se espera que el estudiante demuestre comprensión y habilidad en la ejecución d...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CUERPO HUMANO
El alumnado, organizado en pequeños grupos, investigará distintas partes del cuerpo humano mediante materiales digitales adecuados para su edad. Utilizarán recursos como vídeos, cuentos interactivos y dibujos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
TAREA GIMP.pdf
Tasca pràctica dins d’un projecte: creació d’un cartell digital informatiu sobre un tema social o tecnològicÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de aprendizaje "Tecnología para la historia"
Actividad 2a del curso Curso Competencia Digital Docente B2 (2ª edición) de Educastur.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Infografia PowePoint CCAA.pdf
Infografica de cómo realizar un powerpoint sencillo para alumnado de 4º de primaria sobre las comunidades autónomas de España.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
GESTIÓN DE UNA PEQUEÑA EMPRESA CON HOJAS DE CÁLCULO
PROYECTO A LLEVAR A CABO PARA EL ALUMNADO DEL PRIMER CURSO DEL CICLO DE GRADO MEDIO EN ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN, EN EL MÓDULO TRATAMIENTO INFORMÁTICO DE LA INFORMACIÓN.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EL MEU JARDÍ.pdf
L’activitat consisteix en arrastrar els elements o personatges de la primavera d’un en u, de dos en dos i de tres en tres, al lloc on estan les grafies dels nombres 1, 2 i 3.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Licencias-Creative-Commons-Guia-Practica.pdf
Guia para crear una licencia Creative Common. guía licencias creative commonsestá licenciada bajo CC BY-NC-ND 4.0© 2 por JÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Infografía ANDREA DÍAZ_0.pdf
En la presente infografía podréis encontrar lo que es un mapa mental y, los pasos a seguir para poder realizarlos específicamente en la aplicación Freeplane.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Digitalización en los sistemas productivos
Es un mapa conceptual de una unidad didácticaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ANIMALES DOBLES.pdf
El alumnado tiene que elegir el animal que se repite en dicha actividad, tratando de hacerlo con el menor tiempo posible, trabajando el número 2 y los animales.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Anem a buscar màquines.pdf
activitat per buscar imatges i diferenciar entre màquines simples i compostesÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Editar àudio amb Audacity_0.pdf
Es tracta d'un recurs per a l'alumnat. Es donen les indicacions més bàsiques per editar un arxiu de so amb el programari AudacityÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Construimos Nuestro Robot
SdA para CyRobotica - Construimos nuestro robotÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso