PROCOMÚN
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Comparto mi conocimiento Gastos e ingresos
Proyecto para realizar cartelería que comparta el conocimiento adquirido (Gastos e Ingresos) en la materia de "Finanzas y Consumo responsable" al resto de alumnado del centro. Se trabaja también la composición de carteleria por parte de la materia "Taller de Expresión Artística" y la utilización de la impresora de gran formato de la que dispone el centro "Taller de Imagen y sonido".Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Act 01.1 HISTORIA DEL MAQUILLAJE
Conocer la historia a través de los maquillajes, las características de los cosméticos y técnicas que se utilizaron en las diferentes épocas y crear recursos digitales con las fotografías de los trabajos realizados en clase.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Diseño en Inventor.pdf
Presentación Inventor para FPB Fabricación Elementos MetálicosÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
DISEÑO DE MARCA
Proyecto sobre el diseño de una marca, desde la elección del nombre al producto final.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Campaña publicitaria
El centro de interés del proyecto consiste en que los alumnos aprendan a realizar un proyecto de comunicación publicitaria para una marca comercial. Durante el transcurso del mismo se trabajarán los conocimientos (el saber), así como las destrezas (el saber hacer) necesarias para ejecutarlo. Al tratarse del primer proyecto de esta tipología que realizan el enfásis del proceso de enseñanza-aprendizaje subraya la adquisición de los conocimientos y destrezas por encima de la obtención de una sol...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CREANDO TABLEROS PARA ROBOTS
Se pretende que el alumnado de 5 años trabaje la Robótica en el aula, mediante la búsqueda de información y la creación de tableros, para aprender los conocimientos con el uso de los Robots.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Pensar antes que hacer (Prototipado web)
El ejercicio consiste en el desarrollo conceptual de un sitio web realizando un exhaustivo estudio de mercado, haciendo uso de herramientas que se han expuesto en clase y aplicándolas al mismo. Pensando en todos los aspectos que tienen que ver con el proceso previo a la ejecución del prototipado web. Centrándonos en las etapas más tempranas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MI BARRIO. MI TIERRA MIS CAMINOS
Esta SdA está diseñada para un curso de 6º de Educación Primaria. El producto final será “LA CREACIÓN DE UN PLANO VIRTUAL PARA PRESENTAR SU BARRIO”. Utilizarán líneas y figuras geométricas para señalar los lugares de interés y explicarán cómo desplazarse de un sitio a otro. Se prevé que este trabajo se realice en un periodo de tres semanas y se llevará a cabo en Lengua Castellana y Literatura y Matemáticas, principalmente, ya que se aprovechará alguna sesión de otras materias para trabajar es...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Creación Catálogo Digital
Proyecto Creación Catálogo DigitalÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Arquitectura. Diseño de una cabaña sostenible
SA creada para el área de Dibujo Técnico aplicado a las Artes Plásticas y al Diseño II y, por tanto, dirigida al alumnado de 2º Bachillerato.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Competencias final B2_1.zip
"Diseño Digital con Canva: Explorando la Creatividad en el Aula"Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Maquillaje de uñas de carnaval y fantasía
Situación de aprendizaje interdisciplinar, dirigido al alumnado de 1º CF de Grado Medio de Estética y BellezaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ABP Cultura Clásica
El ABP se centra en la investigación de los hechos históricos, culturales y sociales de Grecia y Roma en los contextos de la Cultura Clásica.Contexto educativoTipo de recurso -
Las IAs las próximas Dvincci. UCACUE
¡Bienvenido/a al fascinante mundo de la generación de imágenes con inteligencia artificial! En este módulo, exploraremos cómo las IA están revolucionando el arte y el diseño, permitiéndonos crear imágenes únicas y personalizadas. ¡Prepárate para dar rienda suelta a tu creatividad!Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LA CREACION DE IMAJENES CON IA
La generación de imágenes con inteligencia artificial (IA) es un proceso en el que modelos de aprendizaje profundo crean imágenes a partir de entradas específicas, como descripciones de texto, imágenes base o patrones. Este proceso combina técnicas avanzadas de procesamiento de lenguaje natural y visión por computadoraÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Emisores de riego en instalación.pdf
Jiménez, V.J. (2012), Riego para las lechugas, https://entornoalhuerto.blogspot.com/2012/03/riego-en-vacaciones.html, (Creative Commons)Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mi jardín con riego
Diseño de un jardín con riego empleado la aplicación My GardenÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El documental sonoro
REA de la materia Lenguaje y tecnología audiovisual para 2º de CFGS de Gráfica Publicitaria sobre la exploración y creación del mundo sonoroÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CompuARTE
REA para primer curso de Bachillerato que trabaja la introducción a los lenguajes formales de programación empleados en el software de cara a la generación de contenido plástico/visual. Parte de los conocimientos previos sobre el planteamiento de los problemas aritméticos. En él, el alumnado deberá adquirir las destrezas relacionadas con la definición de variables (y selección adecuada de identificadores). Posteriormente, diseñará murales/presentaciones/infografías con los aprendizajes adquir...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Exposición de fibras textiles y su aplicación en tejidos
Esta SdA pretende que el alumnado conozca las diferentes fibras del mercado y su aplicación en los tejidos que usamos normalmente en nuestra vida diaria. El producto final será la realización de una exposición que muestre al resto del alumnado del centro las investigaciones en este campo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


