PROCOMÚN
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ESCAPE ROOM-LOS ANIMALES DE LA GRANJA.pdf
La actividad “Escape Room Granja”, realizada mediante Genially, está dirigida al alumnado de 4 años y se desarrolla en la segunda sesión del proyecto, en el aula con la PDI. El alumnado, organizado en dos grupos, resuelve cooperativamente distintos retos digitales relacionados con los animales de la granja, consolidando los aprendizajes trabajados tras la visita y la visualización del vídeo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Avaluació genially SA El meu poble .pdf
Recurs interactiu a partir d'un genially, on l'alumnat ha de respondre unes preguntes al escollir el color verd si és un sí, o el roig si és un no, per tal de realitzar, d'aquesta manera l'avaluació d'aquesta SA "El meu poble".Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ANIMALES SALVAJES
El presente trabajo presenta una serie de páginas conteniendo animales salvajes. El alumnado con el ratón tendrá que elegir la respuesta correcta. En cada diapositiva hay un audio donde se dice “¿Dónde está…? Y el niño pinchará con el ratón encima de la imagen correcta según el animal que haya dicho el audio y saldrá como errónea o correcta.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
GENIALLY NOM.pdf
CADA ALUMNE TINDRA QUE ORDENAR LES LLETRES DEL SEU NOM DE MANERA INTERACTIVAÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CONOCIENDO A LAS ABEJAS.pdf
Póster informativo sobre las abejas realizado por la clase de 5 años . Este póster se realizó gracias a la búsqueda de información que los alumnos y alumnas han realizado con sus familias en casa.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Descubrimos_los_oficios_del_barrio_MuralDigital_EI5años
Descubrimos los oficios del barrio El alumnado de 5 años llevará a cabo una actividad de indagación sobre los oficios del entorno más cercano (panadero/a, médico/a, cartero/a, jardinero/a…). Mediante paseos por el barrio, vídeos informativos o entrevistas breves, conocerán las funciones de distintos profesionales. Después, con ayuda del adulto, seleccionarán imágenes, elaborarán frases sencillas y seleccionarán los pictogramas más adecuados para co-crear un mural digital interactivo usando...Área de conocimientoContexto educativo -
ENTRE LIANAS Y RUGIDOS.pdf
Contiene una infogrqafía hecha en canva explicando algunas curiosidades de los animales de la selva, aquellos que hemos visto en clase, y un genially con preguntas para evaluar aquello que hemos visto en clase sobre los animales.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LAS BALLENAS.pdf
Este recurso es una presentación de manera esquemática para utilizar por el profesorado para el alumnado de educación infantil, donde se explican las características principales de las ballenas a través de un proyecto de investigación.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cuento Granja Loca
Cuento personalizado sobre los animales de la granja, cuyo problema tienen que nadie es lo que dice ser en esta pequeña historia.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SA PRESENTAMOS NUESTRA CLASE A BEE-BOT.pdf
TABLA E INFOGRAFÍA DE LA SA CON BEE-BOT.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Asamblea Genially.pdf
Este recurso es una asamblea interactiva diseñada con Genially, donde se trabajan todos los contenidos pero en este caso concreto, nos centramos en las estaciones. destinada a alumnado a partir de 3 años hasta 6 años.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Adivina el cuento.pdf
En esta actividad interactiva creada con Genially, tu misión será descubrir el título del cuento escondido detrás de una secuencia de emojis. 🔎 ¿Cómo jugar? Observa atentamente los emojis que aparecen en pantalla. Piensa qué personajes, lugares o acciones representan. Relaciona las pistas hasta dar con el cuento correcto. Escribe tu respuesta en el espacio indicado y comprueba si has acertado. ✨ ¡Prepárate para descifrar mensajes ocultos y demostrar cuánto sabes sobre cuentos!Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Enciclopedia Colaborativa 4º de Primaria
Enciclopedia colaborativa en la plataforma Aules para 4º de Educación Primaria. Área: Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural. Unidad 3: Los AnimalesÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Infografia activitat figures geomètriques. Maria Quiles Aguilera
Infografia explicativa per realitzar amb l'alumnat una activitat interactiva sobre les figures geomètriques amb ferramentes digitals.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ASAMBLEA INTERACTIVA EDUCACIÓN INFANTIL
Este recurso es una asamblea interactiva digital dirigida al segundo ciclo de Educación Infantil, concretamente para nuestra clase de 4 años. Está diseñada para usarse de forma diaria y favorecer el desarrollo del lenguaje, la autonomía, la conciencia temporal y la participación activa del alumnado.Incluye propuestas visuales y dinámicas para trabajar rutinas como: el saludo, quién ha faltado al cole, el conteo, el tiempo atmosférico o las emociones. Su formato interactivo permite adaptarla f...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Ens posem la jaqueta.pdf
Recurs per facilitar a l'alumnat d'infantil a posar-se la jaqueta, habilitat quotidiana que permet l'aprenentatge autònom mitjançant imatges clares i seqüenciades. Aquesta eina fomenta l'autonomia personal i la confiança en si mateixos, desenvolupa la coordinació i ajuda a comprendre els passos per poder-ho fer recordant visualment el seu procés.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿JUGAMOS B2 CD_0.pdf
Son 4 juegos para desarrollar la conciencia fonológica centrados en las vocalesÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Descubrimos el verano Laura Martínez Ayala
Esta infografía presenta de forma visual y sencilla los elementos más representativos del verano, como el sol, la playa, el mar, el bañador, el helado, la crema solar o los animales marinos. A través de dibujos coloridos y palabras clave, los niños y niñas de 5 años pueden reconocer, nombrar y relacionar estos elementos con sus experiencias personales, fomentando el aprendizaje del vocabulario y la observación del entorno veraniego.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Planificador docente 2025-2026 ilustrativo colores pastel.pdf
Cuaderno del docente de una actividad interactiva en un aula de 2 años de educación infantil. A través del enlace, se puede observar na estructura de carpetas organizadas a través de ONENOTE, incluidas en la plataforma de Onedrive, divididas en dos secciones: 1. el rol de los docentes para realizar la actividad interactiva con el grupo clase. 2. Un registro de incidencias para solucionar problemas que se puedan dar al realizar las sesiones de las actividades programadas, y mejorar la aplic...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CONSTRUIMOS NUESTRO DIA.pdf
Horario visual para alumnado de infantil con NEAEÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


