PROCOMÚN
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Mi tablero de trabajo de final de curso Mobile Learning y Realidad Aumentada
Este es mi tablero del cursillo: https://www.pinterest.com/josemariahm/ Gracias por todo lo aprendido -
Proyecto curso "Mobile Learning y Realidad Aumentada" - Laboratorio de Química con ML y RA
En el siguiente enlace está disponible la presentación del proyecto propuesto en el curso https://docs.zoho.com/file/2e8ypc0ee6383d1b44497bacc4579d8139b70 Un ejemplo del producto a generar por el alumnado sería https://sites.google.com/site/rbenitsite/ La mayoría de las imágenes son enlaces dinámicos por lo que, en algún caso, podrían tardar en cargar. Un saludo, Miguel.Área de conocimientoContexto educativo -
Mi proyecto final del curso de mlearning y Realidad Aumentada, portfolio de Trini Navarro.
Mi Tablero Pinterest http://www.pinterest.com/navarro1770/portfolio-trini-navarro/Área de conocimiento -
Posibilidades del Mobile learning: Códigos QR y Realidad Aumentada en el aula de Matemáticas
En el video se describe un proyecto de aplicación de Realidad Aumentada, utilizando tablets en el aula de Matemáticas.Área de conocimiento -
Potfolio en pinterest de Carmen Nemiña Suárez del curso "Mobile learning y Realidad Aumentada"
Este es el potfolioen Pinterest con todos los recursos y actividades del curso "Mobile learning y realidad Aumentada realizado por mi compañera Carmen Nemiña Suárez. http://es.pinterest.com/carmennemiasure/Contexto educativo -
Tablero Final Isidoro Lama
Tablero donde recopilo todo el trabajo realizado en el curso de Mlearning y Realidad Aumentada. -
Andalucía: desde el aula a la realidad virtual
Este proyecto tiene como objetivo facilitar al profesorado unos materiales y recursos adecuados a las características concretas del alumnado del S XXI. Se trata de acercar, tanto al profesorado como al alumnado, a la idiosincrasia de nuestra comunidad autónoma haciendo uso de la tecnología educativa, en concreto de la realidad virtual.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Este es el porfolio en pinterest del curso "Mobile learning y Realidad Aumentada" de Beatriz Suárez Noguerol.
Este es mi porfolio con los recursos y actividades realizadas por mí en el curso " Mobile learning y Realidad Aumentada" http://es.pinterest.com/beatrizsuarezno/ -
Uso educativo del metaverso y de las realidades extendidas
En la actualidad, el mundo digital y las experiencias virtuales desempeñan un papel importante en la vida de los jóvenes. Es fundamental que los estudiantes de cuarto curso de la ESO comprendan conceptos relacionados con el metaverso, la realidad virtual, la realidad aumentada y la realidad mixta, ya que estas tecnologías influyen en diversos aspectos de la sociedad, desde el entretenimiento hasta la educación y el trabajo. Los estudiantes tendrán acceso a dispositivos tecnológicos como sm...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mi cuerpo rEFaumentado
Propuesta didáctica para el área de EF, segundo ciclo. ¿Seremos capaces a través de la realidad aumentada de reconocer de un modo más sencillo el interior de nuestro aparato locomotor? ¿Nos atrevemos con las tecnologías y jugamos un poquito a hacer de detectives de músculos? Así conseguiremos trabajar por una parte la anatomía de forma más visual y saber qué músculo está implicado principalmente en cada actividad física, mejorando la calidad del ejercicio y la salud del alumnado, junto con...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
URL del fichero creado con SoundCloud para el bloque 6 del Curso de Mobile Learning y Realidad Aumentada
Saludos, aquí os dejo el enlace del soundcloud. Le he hecho la entrevista a uno de mis alumnos de segundo curso del ciclo formativo de grado medio de Instalaciones Eléctricas y Automáticas. Las preguntas han sido las siguientes: ¿Se deben usar los dispositivos móviles en el aula? ¿Por qué / Por qué no? ¿Qué aplicaciones usas para aprender, estudiar, realizar actividades de clase? ¿Con cuánta frecuencia? ... -
El tablero final de mlearning de Mayte
Tablero Pinterest realizado para el curso "Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación". Diferentes herramientas y ejemplos de proyectos distribuidas en las distintas fases de la Taxonomía de Bloom.Contexto educativo -
Proyecto ABP Javier Lozano
Hola, Aquí dejo mi proyecto. El título es: Zoológico aumentado. El proyecto trata de crear dentro de la asignatura de Ciencias Naturales de 1ºESO, y junto con la asignatura de Tecnologías, un zoológico con Realidad Aumentada. El proyecto se llevará a cabo durante dos semanas, e incluye un producto final que será presentado a alumnos de Primer Ciclo de Primaria. Cualquier comentario será bienvenido. Un saludo, JavierÁrea de conocimientoContexto educativo -
Proyecto Final
Proyecto Final Curso Mobile Learning y Realidad Aumentada en EducaciónÁrea de conocimiento -
pROYECTO FINAL
"ORLA AUMENTADA" - Created with Haiku Deck, presentation software that inspiresÁrea de conocimientoContexto educativo -
Ricardo Largo Martín
Sda donde se describe tanto objetivos, metodología, herramientas, secuenciación de crear un objeto digital en realidad aumentada sobra patrimonio cultural y artísticoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Final - Juan Francisco Bermejo Pedrero.
Proyecto final de Juan Francisco Bermejo Pedrero del curso Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación del INTEF.Área de conocimientoContexto educativo -
Proyecto final de Antonio Fortis
En este proyecto muestro una experiencia didáctica que estoy realizando con el alumnado de 4º de E.S.O. en la asignatura de Informática. Para su realización, estoy llevando a la práctica los conocimientos adquiridos en el curso de "mobile Learning y Realidad Aumentada" del INTEF. La idea es poder continuar con el mismo y añadirle nuevas funcionalidades relacionadas con la Realidad Aumentada, tema que vimos en un apartado anterior del curso.Contexto educativo


