ARTÍCULOS
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Espacios interactivos de aprendizaje mediante códigos QR
" alt="Resource image" />http://infantic-tac.blogspot.com.es/2014/04/espacios-interactivos-de-aprendizaje.html Estos códigos de respuesta rápida son un gran recurso para cualquier etapa educativa ya que permiten un acceso a contenidos educativos de manera rápida, cómoda, motivadora y en cualquier lugar, pero en la etapa de educación infantil adquieren un valor añadido.
Área de conocimientoContexto educativo -
Guía para diseñar un proyecto de aula
Un documento que nos permitir crear un proyecto para nuestra clase. Es fácil, es sencillo y da buen resultado. Anímate. Diseñar un proyecto para el aula nunca ha sido tan fácil.
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- crear un proyecto para nuestra clase
- A partir de 18/Formación Profesional - Grado Superior
- Competencias básicas
- A partir de 16/Formación Profesional - Grado Medio
- 3-6 años/2º Ciclo Infantil
- 0-3 años/1er Ciclo Infantil
- MOOC
- A partir de 15 años/Formación Profesional Básica
- Agrega
- Moodle
- Recursos TIC
- Evaluación
- Flipped Classroom
Contexto educativo- Bachillerato
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- Enseñanzas de artes plásticas y diseño
- Enseñanzas de música
- Enseñanzas de danza
- Enseñanzas de arte dramático
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Enseñanza oficial de idiomas
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Practicando con skitch
" alt="Resource image" />He descubierto com preparar actividades rápidas y sencillas para la PDi en cualquier momento y lugar, sólo con el móvil y la wifi. Como estamos trabajando una webquest de Caperucita y en esta las partes de la cara y el lobo como principal personaje de cuentos. Vamos a utilizarlo para contar. Aplicaciones o programas a utilizar: skitch, evernote y open sankoré. La actividad es para 3 años, les presento esta imagen hecha con la aplicación skitch pero...
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Fun Theory
" alt="Resource image" />Fun Theory o Teoría de la diversión es una alternativa a los métodos de enseñanza tradicionales que busca el aprendizajea través de la diversión.
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Creatividad y Motricidad
" alt="Resource image" />Artículos y bibliografía relacionados con la creatividad motriz. http://www.kon-traste.com/
Área de conocimiento -
mindfulness en el aula
" alt="Resource image" />Recurso que creo os parecera maravilloso paar entender cuanto puede ayudarnos y cuánto puede servir para desarrollar la personalidad de nuestro alumnado en el aula
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ESTE ES MI MAPA MENTAL, PARA QUIEN QUIERA CONOCERME
Contexto educativo- Bachillerato
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- Enseñanzas de artes plásticas y diseño
- Enseñanzas de música
- Enseñanzas de danza
- Enseñanzas de arte dramático
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Mi pearltrees de monstruos y emociones
" alt="Resource image" />Hola compañer@s comparto aquí también el pearltrees que he creado con recursos referentes al proyecto que estamos trabajando actualmente en el aula (con alumnado de 5 años). Un saludo.
Área de conocimiento -
Actividad con Skitch para educación infantil
" alt="Resource image" />La actividad que propongo va dirigida a alumnado de infantil. Consistiría en elegir un plato culinario, indicar su nombre e ingredientes, así como si les gusta o no. Dicha actividad se realizaría en el aula haciendo uso de imágenes CC de la red y de tablets, por lo que sería imprescindible una conexión wifi. Su evaluación se realizaría por observación directa del manejo del niñ@ de la app y a través de las producc...
Contexto educativo -
Alphazoo, aprendiendo el alfabeto en inglés
" alt="Resource image" />Con Alphazoo contamos con una manera divertida de aprender el alfabeto y los animales en inglés.
Área de conocimientoContexto educativo -
Revista electrónica para maestros
Revista interesante para maestros.
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Los robots llegan al aula de infantil de 5 años en el instituto español de Londres
Ofrecemos una manera de trabajar los robots en el aula de cinco años en un contexto plurilingüe ...en el que el español no es la lengua "cómoda" . En Londres, en el instituto español Cañada Blanch, comenzó la aventura con la primera Semana Europea de la Robótica. Esperamos que encuentres motivos para acercar, en algún momento del curso y de tu propuesta curricular, los robots a los alumnos de las primeras edades. Como dic...
Área de conocimientoContexto educativo -
TÉCNICAS PARA TRABAJAR Y FOMENTAR LA CREATIVIDAD
Interesante página web con recursos para trabajar la creativiad en nuestras aulas
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10 razones por las que los dispositivos portátiles deberían estar prohibidos para niños menores de 12
Los niños y jóvenes usan tecnología de 4 a 5 veces más que la cantidad recomendada, con consecuencias graves que a menudo pueden llegar a poner en peligro sus vidas (Fundación Kaiser 2010, Niños Saludables y Activos de Canadá 2012).
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30 Formas de promover la creatividad en el aula
Una colección de ideas sencillas y aplicables que nos permitirá llevar la creatividad al aula. Me gusta el recurso porque es concreto y práctico, por lo que anima a ponerlo en marcha.
Área de conocimientoContexto educativo- Bachillerato
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Enseñanza oficial de idiomas
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- Enseñanzas de artes plásticas y diseño
- Enseñanzas de música
- Enseñanzas de danza
- Enseñanzas de arte dramático
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Material para Educación Especial
" alt="Resource image" />Comparto un blog de recursos educativos muy útil tanto para los docentes como para las familias. www.orientacionandujar.es Deseo que os sea de ultilidad. Saludos. Susana Alcaraz
Área de conocimientoContexto educativo -
Autoevaluación interactiva de inglés con temática de Halloween
Libro interactivo digital para la autoevaluación de la competencia lingüística en idioma inglés.
Contexto educativo -
Opciones TIC para conocer los viajes de Colón
Investigadores de la Universidad de Huelva hallan el histórico enclave de la Fontanilla de Palos (Huelva), emplazamiento exacto desde el cual partieron hacia el Nuevo Mundo las tres carabelas de Colón en 1492. En este artículo presentamos distintas opciones interactivas para acercar al alumnado a la figura de Colón y sus viajes.
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Ideas creativas para la enseñanza de lectoescritura a los preescolares
Es una página que proporciona ideas creativas de lectoescritura para niños de preescolar con actividades que desafían e involucran a los niños en el uso de una variedad de materiales. Sirve de apoyo para todos los que estamos inmersos en esta aventura. Os animo a echar un vistazo a este blog.
Área de conocimientoContexto educativo -
Bichitos 5 años, Editorial Casals
" alt="Resource image" />Recurso interactivo Bichitos 5 años, Editorial Casals.
Área de conocimientoContexto educativo