RECURSOS D'APRENENTATGE
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Trazabiildad de los alimentos
Conocer la trazabilidad de los alimentos a través de los códigos impresos
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LEONARDO DA VINCI
Este trabajo ha sido realizado para que el alumnado trabaje a este personaje y su implicación en la historia.
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Del Aula a la Tierra
La situación de aprendizaje se basará en conocer las principales características de nuestra comunidad autónoma Andalucía, haciéndoles partícipes del conocimiento de su entorno más próximo.
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TÍTULO "LA TIENDA MATEMÁTICA"
SDA "La Tienda matemática" Dirigida a 1º ciclo de Educación Primaria
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A cielo Abierto
Las matemáticas son necesarias y ayudan a entender el cielo, en la confección de la SdA se procura que no sea necesario ningún conocimiento previo de astronomía. Podremos modelizar utilizando el algebra, demostrando como las matemáticas y en especial el álgebra y la geometría han sido piezas muy importantes para el desarrollo del conocimiento del universo. Es por esto que los científicos han desarrollado los métodos matemáticos.
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SdA CONOZCO MI CUERPO
Situación de aprendizaje del área de E.Física en el primer ciclo de primaria (2º)
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Influencer Saludable.
Proyecto para plantear el uso de las TIC al alumnado de sexto de primaria y fomentar los hábitos de vida saludable.
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PROYECTO ¡HACIA LA LUNA... Y MÁS ALLÁ!
PROYECTO DE INVESTIGACIÓN PARA EDUCACIÓN INFANTIL (5 AÑOS), SOBRE EL UNIVERSO Y SUS CARACTERÍSTICAS, CURIOSIDADES, DATOS SIGNIFICATIVOS, ...
Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Gymkana de juegos tradicionales y populares
Recurso Educativo Abierto sobre Juegos Populares Tradicionales en el Área de Educación Física
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El viaje de Wartermax
Situación de aprendizaje donde trabajaremos el Ciclo del Agua a través de las STEAM. Aprenderemos a programar un robot de suelo para que realice el ciclo del agua en el orden correcto.
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ORIENTACIÓN ACADÉMICA Y PROFESIONAL
Este proyecto va dirigido al asesoramiento académico y profesional del alumnado de 2º ESO.
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MIS AMIGOS LOS ANIMALES
Material destinado al alumnado de 1º de primaria. el objetivo principal es conocer el mundo animal.
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SdA ¿Qué hábitos de salud tenemos?
En esta situación de aprendizaje para alumnos de Matemáticas de 3º ESO, el alumnado elaborará un informe con el estudio estadístico realizado con diferentes herramientas digitales sobre los hábitos de vida saludable de su curso.
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PROYECTO ESPACIO ESCÉNICO
Proyecto dedicado a elaborar un espacio escénico en el módulo de Proyectos para el CFGS de Arquitectura Efímera. Basado en el uso de recursos digitales para su desarrollo complementando con actividades más plásticas y físicas realizadas en soportes como el bloc de clase.
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Movimiento y Diversión: Aventuras en Educación Física
A lo largo de este proyecto exploraremos la importancia del ejercicio a través de una investigación emocionante. Usaremos diferentes herramientas digitales que nos permitirán una mejor búsqueda de información y desarrollar nuestras competencias digitales.
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Project: My Fitness Diary
Con esta situación de aprendizaje, se pretende que el alumnado reflexione sobre la importancia de llevar una vida saludable y cómo esta repercute en un mejor bienestar tanto físico como emocional.
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Contemporary Age
Se trata de una tarea competencial donde se abordarán los principales hechos históricos, los personajes más destacados y las repercusiones socioeconómicas y culturales más relevantes del siglo XIX.
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MI PUEBLO: LA RODA DE ANDALUCÍA
El desarrollo de este SPOT PUBLICITARIO parte de un proyecto contextualizado en La Roda de Andalucía, el pueblo de los niños/as, con el fin de darle publicidad, para que la gente venga a visitarla. Para ello vamos a adentrarnos en el uso de las TIC con los ordenadores, móviles (para grabar), uso de croma, realización de vídeos,... Por último, este spot lo mandaremos a la tele local, comarcal, incluso a la autonómica.
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Podcast matemático
Oasis del sur se trata de un podcast matemático perteneciente al alumnado de 4 de ESO del IES Alminares, en este podcast se van a llevar a cabo diferentes temáticas embebidas en una atmósfera matemática.
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