RECURSOS D'APRENENTATGE
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Exploramos Europa - Guía digital colaborativa 6EP _0.pdf
Se trata de una presentación digital colaborativa elaborada por el alumnado mediante PowerPoint Online. Simula una guía de viaje sobre países europeos, y recoge información sobre su localización, bandera, capital, monumentos, costumbres, gastronomía y curiosidades. Está dirigido a alumnado de 6.º de Primaria y ha sido diseñado como producto final de una situación de aprendizaje interdisciplinar en el área de Ciencias Sociales. Fomenta la autonomía, la selección de fuentes fiables, la crea...
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Aprendemos igualdad de género.pdf
Presentación de PowerPoint para el alumnado de 6º de primaria en la que aparece la explicación de la actividad a realizar en el aula. La actividad consiste en la búsqueda de información de una mujer emblemática para después, realizar una presentación de PowerPoint con la información encontrada. Asimismo, a lo largo del proceso, aprenden a usar Microsoft 365 y algunas herramientas como OneDrive, Word o PowerPoint.
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Porcentajes 6º Primaria - Kahoot!.pdf
Para su realización online debe emplearse el siguiente enlace: https://create.kahoot.it/share/porcentajes/95ed341d-cc32-4e14-a30a-35bd32d86a83 Test interactivo diseñado para Sexto de Primaria con el objetivo de poner en práctica el aprendizaje sobre Porcentajes (Matemáticas).
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ALL ABOUT TECNOLOGY
Este proyecto se va a centrar en el tema de la tecnología el cual abarca diferentes objetivos didácticos. Aprender a nombrar objetos relacionados con la tecnología es fundamental para que los alumnos adquieran vocabulario específico y puedan comunicarse sobre el mundo digital en inglés. Esto les dará la oportunidad de expandir su léxico y desarrollar su capacidad para describir y hablar sobre dispositivos y herramientas tecnológicas. Les enseñará estructuras gramaticales para comunicarse cor...
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¿SON PERJUDICIALES LOS VIDEOJUEGOS??
Con esta Situación de Aprendizaje se pretende que el alumnado esgrima argumentos a favor o en contra de los videojuegos desarrollando el sentido crítico y la capacidad argumentativa. Demostrará la adquisición de las correspondientes competencias con un producto final que será un documental grabado con el iPad donde responda de forma argumentada y razonada a la pregunta que planteamos como título de la Situación de Aprendizaje..
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FURNITURE
Se trata de un proyecto para hacer un programa Scratch con vocabulario sobre mobiliario en inglés
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