RECURSOS D'APRENENTATGE
-
El humanismo desde la edad moderna a la edad contemporánea
Facilitar que los estudiantes reconozcan cómo el antropocentrismo del humanismo moderno, enfocado en las capacidades y el potencial del ser humano, resuena en los debates contemporáneos sobre el desarrollo y la influencia de la inteligencia artificial. El RED buscará que los estudiantes identifiquen tanto las similitudes en la búsqueda del conocimiento como las diferencias éticas y sociales que definen cada época.
Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE UNIDAD 7 PSICOLOGÍA (2).pdf
EL ALUMNADO REALIZARÁ UNA PRESENTACIÓN INDIVIDUAL EN CANVA, GENIALLY, ETC., DE UN TRASTORNO DEL PENSAMIENTO A ELEGIR ENTRE LOS PROPORCIONADOS PARA EXPONERLA EN CLASE, DEPUÉS DE TRABAJAR LA PRESENTACIÓN DE LA UNIDAD EN CLASE.
Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
FUTURAS PROGRAMADORAS-FUTUROS PROGRAMADORES
Recurso para iniciar al alumnado en el pensamiento computacional y la programación. Contiene tareas desconectadas y tareas de programación con Scratch Jr. Indicado para alumnado a partir de 7-8 años.
Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Creacion de imagenes con IA UCACUE
GENERACION DE APLICACION A LA VEZ QUE TEORIA DONDE SE PUEDE CREAR IMAGENES EN BASE A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL CONTRASEÑA PARA EL JUEGO: 1234
Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Situación de Aprendizaje de Programación de Creación Digital y Pensamiento ´Computación (1º Bachillerato)
Esta situación de aprendizaje está relacionada con los inicios de la programación. Es´ta pensada para hacerla en PSeint (pseudocódigo). El centro de interés de esta situación es la creación de un videojuego. Lógicamente, antes de programar, hay que entender los principios básicos de la programación. Se introduce conceptos como los siguientes: - Creación de variables. - Entrada y salida de datos por pantalla. - Uso de condicionales. - Uso de estructuras repetitivas. - Uso de la función ...
Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Creamos un teatro
Proyecto "Creando un Teatro" del curso de 5º de Educación Primaria.
Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Conoce tu ciudad
REA para la materia de Computación y Robótica y Tecnología. A través de la herramienta de programación por bloques Scratch, podrás diseñar un juego donde el personaje principal interactúa ofreciendo la posibilidad de recorrer las calles de la ciudad para llegar a los distintos monumentos emblemáticos y conocer la información relativa a ellos mediante texto e imágenes.
Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
GLOSARIO DE FILOSOFÍA
Sencillo glosario de Filosofía
Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
RUTINAS DE PENSAMIENTO
Rutina de pensamiento, actividad que forma parte de Pensamiento visible.
Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs


