RECURSOS D'APRENENTATGE
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POPULAR PETS_1.pdf
La infografía interactiva creada en Canva muestra seis animales, cada uno acompañado de su nombre en inglés y un icono de altavoz que permite escuchar la pronunciación. En una segunda versión, los mismos animales aparecen con una breve descripción en inglés de sus características (big, small, furry, brown, etc.). Este recurso combina elementos visuales y auditivos para apoyar el aprendizaje, facilitar la comprensión y favorecer la inclusión del alumnado mediante un formato accesible y atractivo.
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INVESTIGUEM ELS PLANETES.pdf
Infografía visual dónde se explica una actividad de investigación sobre los planetas del Sistema Solar para el alumnado de 2º de primaria. Enlace directo a la licencia Creative Commons asignada: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.es
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INFOGRAFIA_RESENYALLIBRE.pdf
Passos a seguir per a fer una resenya en segon curs de primaria.
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5 pasos para escribir una biografía.pdf
La actividad consiste en leer y comprender los distintos pasos de lo que consta una biografía que será presentada en la pizarra digital en lectura fácil y acompañada de pictogramas. En primer lugar, se hará una lectura colectiva guiada de la biografía. A continuación, por parejas, los niños/as buscarán información en internet sobre una mujer científica que admiren para escribir los datos en una ficha. Para finalizar la actividad cada pareja presentará su biografía al resto de la clase.
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INFOGRAFÍA. ENVÍO DE CORREO ELECTRÓNICO
Esta infografía es un recurso visual con ayuda de auto-instrucciones sobre cómo enviar un correo electrónico.
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INSTRUMENTOS DE MEDIDA
Apoyo visual diseñado para la introducción de una unidad didáctica, investigación guiada, trabajo cooperativo y creación de contenido con la finalidad de facilitar al alumnado la comprensión de los diferentes tipos de instrumentos de medición (convencionales y no convencionales) a través de un recurso visual atractivo, claro y accesible. Competencias clave relacionadas: Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología, competencia digital y aprender a aprender.
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Viajamos a la edad de los metales.pdf
Vamos a llevar a los peques en un viaje al pasado para descubrir cómo vivían las personas en la Edad de los Metales. A través de paint deberán crear su propia herramienta de la edad de los metales y escribir su nombre.
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