RECURSOS D'APRENENTATGE
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Infografía Adivina las partes de tu cuerpo_3.pdf
En esta infografía lo que se pretende es animar al alumnado del tercer nivel del segundo ciclo de EI a participar en actividades tecnológicas,(Responder adivinanzas, realizar búsqueda en internet, crear un PowerPoint colectivo) para conocer las partes del cuerpo humano y algunas de sus funciones.
Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
análisis nutricional_0.pdf
Situación de aprendizaje para primero de la ESO en el área de matemáticas. En su desarrollo se trabajan herramientas digitales como: edición de textos, hoja de cálculo, ,manejo de imágenes y uso de la nube. La situación de divide en actividades donde hay que recoger información. Documentar, hacer cálculos matemáticos y presentar unos gráficos y resultados.
Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
IPEANDO. PODCAST SOBRE LOS RIESGOS PSICOSOCIALES Licencia CC.pdf
El presente recurso tiene como objetivo la creación de contenido digital por parte del alumnado. En esta ocasión se les propone la grabación y posterior edición de un PODCAST. La temática del PODCAST "Los riesgos derivados de factores psicosociales" contribuye a alcanzar el Resultado de Aprendizaje:6, del módulo transversal de IPE (En la Comunidad Valenciana) fomentando la cultura preventiva. La propuesta de esta actividad (pensada para realizar por equipos) tiene además como objetivo la mejo...
Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Tecnologia Sostenible
Tecnologia Sostenible és una activitat per a 4t d’ESO on l’alumnat crea un cartell amb un fotomuntatge impactant sobre un Objectiu de Desenvolupament Sostenible (ODS). Mitjançant la recerca d’imatges lliures de drets i l’ús de GIMP, es fomenta la creativitat, la consciència ambiental i el disseny digital.
Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
RECuentos
Recurso educativo abierto Legua Castellana y Literatura Primer Ciclo Primaria
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Caballeros y damas de fina estampa
REA en el que se propone una secuencia didáctica para aprender técnicas de grabado y estampación y recoger el proceso y resultados de ese trabajo usando las TIC
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