RECURSOS D'APRENENTATGE
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DIBUJO DE POLÍGONOS REGULARES Y CÁLCULO DEL PERÍMETRO
Proyecto del curso del INTEF: Pensamiento computacional en el aula con scratch
Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Puntos en el plano cartesiano
Primeros pasos en la situación de puntos en el plano, utilizando como soporte Scratch, y utilizando juegos, para captar la atención del alumnado.
Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs


